모델링
실린더 윗면(polygon)을 줄였을 때 떨어져 나가는 문제...
by
블랙몽크75
posted
Nov 11, 2009
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
아 이게 왜 떨어져 나가는지 모르겠습니다. Scale로 줄였는데... 다른 방법으로 해야하는 것인지요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
푸른잎새
2009.11.11 20:34
오브젝트 가공시 캡 부분이 떨어져서 그런건데,
포인트 모드로 전환하시고 마우스 우클릭 하셔서
폴다운 메뉴에서 최적화를 선택하시면 됩니다!
댓글주소복사
댓글
?
박씨
2009.11.11 20:35
보통 프리미티브의 오브젝트중 실린더계열들은 캡(뚜껑부분)과 측면 폴린곤이 떨어져있는상태로 폴리곤화시키면 지금과 같은
현상이 일어납니다. function메뉴의 옵티마이즈와 같은 명령으로 포인트들이 먼저 붙어 있도록 해두십시오.
댓글주소복사
댓글
?
블랙몽크75
2009.11.11 20:38
아... 두 분 모두 고맙습니다. 꾸벅
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
시네마4D 11 에서 부른파일을 11.5에서 불렀을때 왜 이러죠?
5
봄이와
2010.01.05 15:50
웨이트 미러 방법이 궁금합니다.
4
레이
2010.01.05 14:06
cloner object에서 질문 드립니다.
2
스치듯
2010.01.05 12:03
포크 같은 쇠 재질의 왜곡된 반사값을 표현하고싶습니다.
5
오레오
2010.01.05 02:14
본세팅과 웨이트 작업후 세팅을 다시 수정하려고 합니다.
5
레이
2010.01.04 23:26
카메라 매핑?
3
봄이와
2010.01.04 19:33
rigid body에 대하여 질문 드립니다.
3
스치듯
2010.01.04 15:58
바디페인터 사용시 그림파일 넣는 방법 여쭤봅니다
3
아스피린
2010.01.04 13:39
영상이 안보입니다.
2
디자인구단
2010.01.04 12:21
AXIS 정렬에 관한 질문입니다.
8
레이
2010.01.04 11:14
이런 경우 자동차 전체 재질은 바디페인트로 하는건가요?
7
아스피린
2010.01.03 21:50
원, 동그란 무늬를 접시에 맵핑하려고합니다.
3
오레오
2010.01.03 06:45
이런 물감느낌의 표현이 C4D에서도 가능한가요?
9
아이디피
2010.01.02 17:11
점과 점 사이를 연결해주려 합니다.
8
스치듯
2009.12.31 15:50
스케일조절만 되고있습니다.
5
제이지엔터
2009.12.31 12:11
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
X
포인트 모드로 전환하시고 마우스 우클릭 하셔서
폴다운 메뉴에서 최적화를 선택하시면 됩니다!