100X100 세그먼트로 나눈 3000m 평방 플랜을 만들어놓고 디스플레이스 디포머를 적용하고 클로너 오브젝트로 8폴리곤의 기본 큐브를 적용시켜서 오브젝트 모드로 디스플레이스 디포머 플랜을 적용시켰습니다.

대략 이런식으로 나옵니다.
하지만 폴리곤이 굉장히 많아서 그런지 역시 뷰포트가 많이 느립니다. 더욱 욕심을 내고 싶어서 플랜 세그먼트를 150x150으로 늘리면 아주 표시가 안됩니다.
그래픽카드를 탓해야하는것인지 원래 말도 안되게 오브젝트를 늘린건지... 좀 분간이 안되네요. 시네마가 뷰포트가 아직 떨어진다는 얘기도 듣고 해서 그래픽카드 바꿔봐야 별 소용도 없는듯하는 느낌도 드네요 ㅋ~ 이건 제 생각이구요...ㅋ~
오브젝트를 늘려서 조밀하게 해야하는 상황도 있어서 유닛이 많이 늘어날때면 역시 뷰포트가 힘들어합니다.
저의 질문은 뷰포트가 힘들어할때 어떻게 달래주시는지 노하우를 듣고 싶습니다.