안녕하세요. 대학생 닉네임 '범킨'이라고 합니다.^^
처음으로 질문올리게 되는데요 ㅎㅎ
제가 제품 디자인 중인데요..
보시는바와 같이 spline으로 외각을 그린후 Extrude NURBS로 입체화 시켰습니다.
![Untitled-1.jpg](files/attach/images/119/756/711/Untitled-1.jpg)
그리고 모델 외각에 볼록 틔어나오게 하려고
Caps에서 Fillet Type을 Half Circle로 변환시켰어요
![Untitled-2.jpg](files/attach/images/119/756/711/Untitled-2.jpg)
제가 원하던 방식대로 되기는 했지만,
저 볼록 나온 부분의 높이를 조금 낮추고 싶거든요..
어떻게 해야하는지 모르겠네요 ...- -;
혹 방법이 없다면
다른 방식으로 저렇게 표현할 수 있을까요?
처음으로 질문올리게 되는데요 ㅎㅎ
제가 제품 디자인 중인데요..
보시는바와 같이 spline으로 외각을 그린후 Extrude NURBS로 입체화 시켰습니다.
![Untitled-1.jpg](files/attach/images/119/756/711/Untitled-1.jpg)
그리고 모델 외각에 볼록 틔어나오게 하려고
Caps에서 Fillet Type을 Half Circle로 변환시켰어요
![Untitled-2.jpg](files/attach/images/119/756/711/Untitled-2.jpg)
제가 원하던 방식대로 되기는 했지만,
저 볼록 나온 부분의 높이를 조금 낮추고 싶거든요..
어떻게 해야하는지 모르겠네요 ...- -;
혹 방법이 없다면
다른 방식으로 저렇게 표현할 수 있을까요?
다른분들은 어떨런지 몰라도 저는 필렛보단 그냥 캡만 적용하고 폴리곤 모드로 적용 후 베벨을 주는 게 더 다루기가 좋더군요~