모델링
2009.11.04 12:05

Fillet Type 질문이요 ~

주소복사 | 조회 수 332 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요. 대학생 닉네임 '범킨'이라고 합니다.^^
처음으로 질문올리게 되는데요 ㅎㅎ

제가 제품 디자인 중인데요..
보시는바와 같이 spline으로 외각을 그린후 Extrude NURBS로 입체화 시켰습니다.
Untitled-1.jpg

그리고 모델 외각에 볼록 틔어나오게 하려고
Caps에서 Fillet Type을 Half Circle로 변환시켰어요
Untitled-2.jpg
제가 원하던 방식대로 되기는 했지만,
저 볼록 나온 부분의 높이를 조금 낮추고 싶거든요..
어떻게 해야하는지 모르겠네요 ...- -;

혹 방법이 없다면
다른 방식으로 저렇게 표현할 수 있을까요?
  • ?
    비비 2009.11.04 15:01
    전 그냥 필렛값을 주는것 보다는 베벨을 자주 씁니다.
    다른분들은 어떨런지 몰라도 저는 필렛보단 그냥 캡만 적용하고 폴리곤 모드로 적용 후 베벨을 주는 게 더 다루기가 좋더군요~
  • ?
    범킨 2009.11.04 15:58
    정말 큰 도움이 되었습니다. ^ㅇ^
    님 말대로 Cap만 적용하고 Extrude Inner 살짝 주고
    Bevel 한 두번 적용시키니까 깔끔하게 됬습니다.
    알려주셔서 고맙습니다. 비비님~!ㅎ
  • ?
    유재남 2009.11.04 22:26
    비비님은 검담 모델링의 지존이십니다 ^^
  • ?
    태쓰 2009.11.06 18:42
    오.. 좋은걸 많이 얻어갑니다^^

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