다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
2009.11.02 11:37
렌더링에 threshold란 어떤걸 의미 하나요
가우디
주소복사
|
조회 수
3629
추천 수
0
댓글
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
treshold 란 무엇를 의미 하나요\?
사전적 의미로는 입구 발단 시초 로 알고 있는데 조절을 해보면서 해보아도 별차이는 없고 속도만 차이나는것 같습니다.
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
?
소니스타일러
2009.11.02 12:36
채택
일종의 적용범위의 경계로 보시면 되겠습니다. 안티알리어싱을 BEST로 하고 렌더링을 걸어도
반사재질이 적용된 오브젝트 표면굴곡의 변형이 심하면 반사되어 보여지는 이미지가 픽셀간의 간섭으로 인해 깨져보이는 경우가 많지요.
그 간섭 범위를 적용해놓은건데요 10% 이하로 낮춰주면 그 간섭이 최소화 되면서 반사 이미지의 자글거림이 줄어듭니다.
보통은 5% 이하로 낮추면 효과가 가시적으로 보이지요^^ 대신 렌더타임은 조금 늘어납니다.
댓글주소복사
댓글
1
0
?
가우디
2009.11.02 16:08
답변 감사합니다. 좀더 이해하기가 쉬어 진거 갔습니다.
어떤차이가 있나 다시한번 실험을 해봐야 겠네요 .^^
댓글주소복사
댓글
?
초사
2009.11.02 17:43
threshold 수치 기준 이하의 미미한 차이에서는 무시하고.. 수치 이상에서만 처리하겠다는 이야기죠.
댓글주소복사
댓글
?
태쓰
2009.11.06 18:47
오.. 좋은걸 많이 얻어갑니다^^
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18800
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
49508
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
13336
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
5257
15380
렌더링시 멀티패스로 하는 이유가 무엇인가요?
2
스터
2009.11.14
527
15379
렌더링시 메모리 부족 현상
6
애프리야
2008.04.30
605
15378
렌더링시 메모리 점유율 관련질문.
3
설레임
2013.12.18
667
15377
렌더링시 메모리부족창뜨는거....
8
byjin
2006.12.10
449
15376
렌더링시 명암 부분에 지글거림 현상이 나타납니다.
6
shone
2011.01.04
1037
15375
렌더링시 모델링작업을 마치고 이미지처럼 검은 cube로 오브젝트를 감싸는데여...
3
웬룬희
2007.11.16
202
15374
렌더링시 모델이 검은색으로 보입니다..그냥 어둡게되요.
6
눈좀주세요
2010.11.17
888
15373
렌더링시 물체 주변에 이상한 잡티가 생겨요~
8
씨네마쏘울
2012.07.06
313
15372
렌더링시 물체에 선이 그대로 보이도록 설정하는 방법 알려주세요.
2
김재상
2007.08.14
195
15371
렌더링시 바닥만 안보이게 하고싶은데...고수님들..
1
슈라핑쿠
2017.09.07
786
15370
렌더링시 바닥에 비치는 물체의 색에 대한 질문입니다.
4
Dotco
2008.11.16
333
15369
렌더링시 발발거리는문제좀 도와 주세용
2
웨이즈비
2011.01.05
287
15368
렌더링시 배경없이 오브젝트만 영상으로 뽑을려고합니다
2
안졸리나졸리지
2014.01.16
804
15367
일반
렌더링시 본체꺼짐 질문
2
바이디
2020.04.11
357
15366
기타
렌더링시 블루스크린이 뜨며 다운되는 이유가 뭘까요?
1
정짖영
2016.03.04
685
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
...
1778
Next
/ 1778
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
반사재질이 적용된 오브젝트 표면굴곡의 변형이 심하면 반사되어 보여지는 이미지가 픽셀간의 간섭으로 인해 깨져보이는 경우가 많지요.
그 간섭 범위를 적용해놓은건데요 10% 이하로 낮춰주면 그 간섭이 최소화 되면서 반사 이미지의 자글거림이 줄어듭니다.
보통은 5% 이하로 낮추면 효과가 가시적으로 보이지요^^ 대신 렌더타임은 조금 늘어납니다.