렌더링에 threshold란 어떤걸 의미 하나요
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가우디
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Nov 02, 2009
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treshold 란 무엇를 의미 하나요\?
사전적 의미로는 입구 발단 시초 로 알고 있는데 조절을 해보면서 해보아도 별차이는 없고 속도만 차이나는것 같습니다.
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설치를 어떻게 하는지 모르겠어요..
설치를 어떻게 하는지 모르겠어요..
2009.11.02
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이현주
지웠던 Edge가 렌더링하면 다시 나타나 보입니다.
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지웠던 Edge가 렌더링하면 다시 나타나 보입니다.
2009.11.01
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블랙몽크75
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소니스타일러
2009.11.02 12:36
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일종의 적용범위의 경계로 보시면 되겠습니다. 안티알리어싱을 BEST로 하고 렌더링을 걸어도
반사재질이 적용된 오브젝트 표면굴곡의 변형이 심하면 반사되어 보여지는 이미지가 픽셀간의 간섭으로 인해 깨져보이는 경우가 많지요.
그 간섭 범위를 적용해놓은건데요 10% 이하로 낮춰주면 그 간섭이 최소화 되면서 반사 이미지의 자글거림이 줄어듭니다.
보통은 5% 이하로 낮추면 효과가 가시적으로 보이지요^^ 대신 렌더타임은 조금 늘어납니다.
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가우디
2009.11.02 16:08
답변 감사합니다. 좀더 이해하기가 쉬어 진거 갔습니다.
어떤차이가 있나 다시한번 실험을 해봐야 겠네요 .^^
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초사
2009.11.02 17:43
threshold 수치 기준 이하의 미미한 차이에서는 무시하고.. 수치 이상에서만 처리하겠다는 이야기죠.
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태쓰
2009.11.06 18:47
오.. 좋은걸 많이 얻어갑니다^^
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가우디
2009.11.02 11:37
지웠던 Edge가 렌더링하면 다시 나타나 보입니다.
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블랙몽크75
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반사재질이 적용된 오브젝트 표면굴곡의 변형이 심하면 반사되어 보여지는 이미지가 픽셀간의 간섭으로 인해 깨져보이는 경우가 많지요.
그 간섭 범위를 적용해놓은건데요 10% 이하로 낮춰주면 그 간섭이 최소화 되면서 반사 이미지의 자글거림이 줄어듭니다.
보통은 5% 이하로 낮추면 효과가 가시적으로 보이지요^^ 대신 렌더타임은 조금 늘어납니다.