연기나 기운등이 랜덤하게 퍼지는 느낌은 여기서 만드나요?

by 쭈니아빠 posted Oct 22, 2009 Replies 6
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연기나 기운 같은느낌, 즉, 태사기의 푸른색 기운이 퍼지는 느낌 같은것을 Thinking Particle 로 만드는지 궁금합니다. C4D 왕 초보라서...
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    아키라박 2009.10.22 21:15
      느낌이라.... 사진한장 삽입해주시면 확실하게 알 것 같은데 말이죠.. '_'.. 
    일단은 TP를 사용해서 만들수도 있고.. 간단한 씬이라면 기본 파티클시스템으로도 가능합니다.
     Pyro Cluster와 Volume tracer를 사용하시면 됩니다.  
    2D에서라면 에펙에서 파티큘러를 사용하셔도 될 듯하네요.
     저는 하수지만 ... 고수님들의 성의있고 정확한 답변을 원하시면 질문또한 성의껏 작성해주시면 좋겠습니다..
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    길동 2009.10.23 15:09
    합성툴이 낫지요...

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    엘라스틱마인드 2009.10.23 20:01
    아무래도 맥스처럼 파티클 입자들을 렌더 할수 있는 플러그인(괜찮은 퀄리티로) 이 아직 시네마에서는 개발이 되지 않았습니다.
    입자들을 다이나믹하고 구동하고 연동하는 것들은 충분히 훨씬 편하고 강력하구요. 다만 렌더할 플러그인이 아직 없어서 그래요..ㅎㅎ
    다음버젼에 추가되길 기대 해야겠죠~
  • ?
    멘솔킹 2009.10.24 03:06
    에프터이펙트에서 파티클이나 폼 으로 작업하시면 될듯해요.
    그리고 또다른프로그램인 아포피시스 라는 프로그램이있는데
    일정한 파장? 같은걸 파티클같은걸로 수학적인 공식으로 나타나게 해주는 프로그램도있습니다~
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    아침뱃살 2009.10.25 19:49
    연기는 파티큘러로...  푸른색 기운은 폼으로 하심이.. 두 플러긴들은 에펙 내에서도 3D카메라가 지원이 되니, 굳이 3D 파티클로 나가지 않아도 될 듯..
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    쭈니아빠 2009.10.26 12:51
    넵~! 답변 감사합니다~!^^ 역시 에펙으로 해야겠군요~!^^ 감사해요~^^