텍스쳐
리플렉션을 갖는 물체에 글로우 효과가 비치게 하려면,,,,,,,
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만수
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Oct 22, 2009
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그림과 같이 앞쪽의 글로우효과가 뒤에 반사되게 하려면 어떻게 해야하죠???
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만수
2009.10.22 19:05
아니면 다른방법이라도,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,^^
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엘라스틱마인드
2009.10.23 20:03
글로우가 아무래도 포스트 이펙트라 후처리되어서 그럴꺼에요.. 전부 렌더된후에 추가하는 방식...
아무래도 할려면 2디에서 해야겠죠 멀티패스로 뽑아서 레이어정렬한후에 리플렉션 채널에 똑같은 글로우를 넣어야 겠죠.
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만수
2009.10.28 16:00
답글이 있었네요,,,,,,,,이제야 확인했네요,,,,,,,
감사합니다.엘라스틱 마인드님 ,,,,,,,,,,,,,,,죄송한데 부탁이 있는데요,,,,,,,,,,,간단히 투토라도 좀 안될까요 ????^^
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