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일반적으로 다이나믹[maya나 다른 프로그램의 경우]은 어느정도 테스트후 렌더타임등을 고려해서 bake keyframe을 이용해서 다이나믹이 아니라 각 다이나믹 객체에 애니메이션 키프레임으로 전환시켜주는 기능이 있습니다.

저도 처음엔 bake로 검색하면 될줄 알고 bake로 검색하니 c4d에서는 bake라는 기능이 다른기능이더군요.

그래서 함 질문 올려봅니다.

=>본론

모다이나믹을 이용해서 다이나믹을 준 객체들을 각 키프레임[즉 다이나믹이 적용되지 않고 'Current to state object' 를 적용시킨 것처럼] 객체간 애니메이션 키로 전환시키는 방법이 있나요?!

제가 C4D에선 다이나믹을 손도 안되어 봤기에 키프레임으로 전환시키는 방법을 몰라서 해매고 있습니다.

컨텐츠 브라우져에 있는 예시를 보면 키프레임으로 전환이 되어 있어서 없는건 아닌거 같은데 말이죠....으흑!
  • ?
    박씨 2009.10.15 23:38 Files첨부 (1)
    모그라프 자체에는 베이크기능이 이미 존재하고 있습니다.
    모그라프 태그메뉴에서 베이크기능을 사용하십시오.
  • profile
    모션레스 2009.10.15 23:44
    감사합니다!! 모그라프 자체에도 이미 가능했던 거였던 거군요!
    그런데 베이크 시킨것은 애니메이션 조절은 불가능한건가요?!?! 예를 들어서 애니메이션을 뒤집는다던가...
    혹은 베이크한것을 객체애니메이션으로 전환한다던가[자꾸 질문드리게 되는군요 허허허...이런..]
  • ?
    .피. 2009.10.15 23:53
    모그라프 캐쉬에 offset이 있지요? 애니메이션을 뒤집는다던가..느리게.. 빠르게 만들어 줄수 있습니다.
    완전한 키로 전환시키려면 타임라인의 bake keyanimation을 실행해주면 됩니다.
  • profile
    모션레스 2009.10.15 23:55
    아......타임라인에 있었군요!! 어쩐지 메뉴에 찾아도 죽어라 안보였던거군요 ㅡㅜ 답변해주신 모든 분들 감사합니다.

  • ?
    박씨 2009.10.15 23:59
    ^^;;;
  • profile
    모션레스 2009.10.16 00:22
    피님...죄송스럽게 또 질문드리옵니다만... bake object가 맞는건가요?!?! 왜 안보이지;;;bake keyanimation이 어딨는지 모르겠네요.. 핼프는 또 다운받아논게 상큼하게 11.5 버전을 받아놔서 11.5에 핼프를 까는중[.....]

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