렌더링시 찌꺼기처럼 보이는 점들을 해결하고 싶습니다.
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귀신떨거지
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Oct 15, 2009
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혼자 해볼려고 해도 어떻게 조절해야 하는지 모르겠네요.
부드럽게 퍼지거나 차라리 없으면 좋겠는데...
좀 알려주세요.
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한오브젝의 다중 폴리곤 선택후 포지션변동없이 사이즈를 조절하...
한오브젝의 다중 폴리곤 선택후 포지션변동없이 사이즈를 조절하...
2009.10.15
by
신열
Text object에러에 관해서 여쭤봅니다.
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Text object에러에 관해서 여쭤봅니다.
2009.10.15
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부욱--
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길동
2009.10.15 16:27
오브젝트 면끼리 서로 딱 달라붙어 있나 본데요..약간 간극을 주시면 됩니다.
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귀신떨거지
2009.10.15 19:47
감사합니다....
근데 초보라 말을 잘 이해 못하겠네요.ㅠㅠ (오브젝트 면끼리, 간극)
텍스트 오브젝트에 필렛캡 주고 스텝,래디우스 수치는 3, 콘벡스로 했거든요.
스텝 수치를 1로 하면 저런 점들은 없어지는데 베벨 효과도 단순해져서 고민입니다.
지금은 콘벡스 말고 하프써클로 해서 좀 줄여봤는데 왠지 근본적인 방법은 아닌 것 같군요.
음... 살려주세요.
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박씨
2009.10.16 00:05
씬화일을 올려주셔요.
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2009.10.15 16:51
렌더링시 찌꺼기처럼 보이는 점들을 해결하고 싶습니다.
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귀신떨거지
2009.10.15 15:37
Text object에러에 관해서 여쭤봅니다.
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