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우연히 리얼플로우랑 연동하는 시네마 강좌를 봤는데요.
리얼플로우 파티클을 싱킹파티클에서 불러와 그 파티클들을 메타볼로 "물"을 만드는 강좌였던거 로 기억합니다.
오브젝트 메뉴의 폴리곤을 쓰는거 같던데..
이 놈이 원래 형체(?)가 없나요..

이 폴리곤은 어디에 어떻게 쓰는 건지 궁금합니다.
  • profile
    길동 2009.10.08 09:49
    일단 폴리곤을 하나 꺼내놓으시고
    포인트모드로 전환후에 컨트롤 키를 누르면서 클릭해보시던가 오른 버튼눌러서 
    Create polygon해보시면 자기가 임의대로 폴리곤을 작성할 수 있습니다.
  • ?
    다리 2009.10.08 11:25
    아. 네ㅋ 답변 감사합니다.
    그냥 빈 오브젝트에 폴리곤을 생성한다는 느낌? 으로 이해하면 될까요??
  • ?
    초사 2009.10.09 09:13
    빙고. 비어있는 폴리곤 오브젝트입니다.
  • ?
    다리 2009.10.09 10:43
    네^^ 감사합니다.ㅋ 궁금증이 풀렸네요!!ㅋ

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