우연히 리얼플로우랑 연동하는 시네마 강좌를 봤는데요.
리얼플로우 파티클을 싱킹파티클에서 불러와 그 파티클들을 메타볼로 "물"을 만드는 강좌였던거 로 기억합니다.
오브젝트 메뉴의 폴리곤을 쓰는거 같던데..
이 놈이 원래 형체(?)가 없나요..
이 폴리곤은 어디에 어떻게 쓰는 건지 궁금합니다.
리얼플로우 파티클을 싱킹파티클에서 불러와 그 파티클들을 메타볼로 "물"을 만드는 강좌였던거 로 기억합니다.
오브젝트 메뉴의 폴리곤을 쓰는거 같던데..
이 놈이 원래 형체(?)가 없나요..
이 폴리곤은 어디에 어떻게 쓰는 건지 궁금합니다.