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모델링된 오브젝트의 버텍스마다 스피어들을 만들고 싶은데요...
스플라인 이펙터를 적용해서 스플라인에 스피어들을 생성시킬수 있던데..
오브젝트 전체의 스플라인에 적용시킬수 있는 스플라인 이펙터와 비슷한 기능이 있나요??
혹시 스플라인 이펙터로 가능한것인지..

오브젝트의 버텍스마다 점들(스피어)을 생성시키려면 어떻게 해야할까요??
  • ?
    상상자유 2009.09.28 22:53 Files첨부 (2)
    03.jpg 

    모그라프 클로너 오브젝트를 사용하시면 됩니다. 사진에서의 옵션처럼 오브젝트에서 모드를 오브젝트로 설정하시고
    해당 오브젝트와 연결해줍니다.
    오브젝트에 배열되는 클로너 오브젝트 모드는 버텍스로 해주시면 되구요 ^^


    03.c4d
  • ?
    박홍기 2009.10.01 15:44
    거기있었군요..항상 마음만 급해서 제대로 못봤네요.^^ 답변감사드립니당 

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