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C4D 에서 큐브를 만들고 그것을 반사하는 바닥을 만들었습니다.

이를 플래시와 연동하여 구현하고자 합니다.

2D 이미지와 합성을 해야되는데

큐브만 렌더링할 경우에 알파채널로만 따로 뽑아서 쓰면 문제가 없지만

큐브를 반사하는 느낌도 살려야 되서 합성을 하려고 하면 당연한 얘기겠지만 바닥도 함께 나오게 됩니다.

이럴 경우 바닥은 제외하고 큐브와 비춰지는 그 부분만 렌더링을 걸 수 는 없는지 궁금합니다.

그리고, 렌더링 시 AVI 는 알파채널지원을 못해준다고 해서 QUICK TIME으로 뽑고 있는데요.

이것이 맞는지도 함께 알려주셨으면 합니다.

만약에 비춰지는 부분만 렌더링이 안된다면.. 어쩔 수 없이 2D 이미지를 흰색이나 어떤 단색으로 정하고

바닥도 그 색에 맞춰서 뽑아내는 방법밖엔 없는지도 궁금합니다.

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