꽃피는 애니메이션과 줄기가자라나는 에니메이션에 Delay effector를 deformer로 주었습니다.
NetRender로 렌더링을 걸엇는데 각각 프레임을 컴퓨터에서 나눠서 렌더링을걸다보니 deform을 제대로 인식하지못하더군요
꽃과 줄기가 프레임별로 튀는현상이발생합니다 ㅠㅠ 이럴경우 모그라프캐쉬를 이용하여 bake를 해야하는거로 알고있는데
delay effector 를 모그라프로 쓰지않고 디포머로쓴경우에는 어떻게 bake 해야하나요?
NetRender로 렌더링을 걸엇는데 각각 프레임을 컴퓨터에서 나눠서 렌더링을걸다보니 deform을 제대로 인식하지못하더군요
꽃과 줄기가 프레임별로 튀는현상이발생합니다 ㅠㅠ 이럴경우 모그라프캐쉬를 이용하여 bake를 해야하는거로 알고있는데
delay effector 를 모그라프로 쓰지않고 디포머로쓴경우에는 어떻게 bake 해야하나요?
딜레이를 디포머로 쓴경우에는 모그라프 영역에서 벗어 남으로 캐릭터 메뉴에 Point Cache를 이용하여야 합니다.