애니메이션
2009.09.17 19:16

빈 프레임 사이의 무작위 에니메이션

주소복사 | 조회 수 224 추천 수 0 댓글 2
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  안녕하세요? 초록달빛입니다.

  기계팔이 움직이는 에니메이션을 작업중인데요,

  예를 들어서 1에서 30프레임까지 A동작, 31에서 60프레임까지 B동작이라고 했을 때, A와 B 동작의 연결이 너무 빠른것 같아서 31에서 40까지는 빈 프레임으로 두었습니다. 41에서 70까지 B동작을 에니메이트 한거죠.

  그런데 그 31에서 40 사이에 제가 시키지 않은 동작을 하네요. 굉장히 느리게 움직이기 때문에 무슨 동작인지는 알 수 없지만, 41에서 70까지의 동작이 기계팔을 위에서 아래로 내리는 동작이라고 한다면, 31에서 40 사이에서부터 이미 팔을 천천히 내린다는 느낌이 드네요.

  확실히 타임라인 상에서는 31에서 70까지 짙은 회색으로 연결이 되어 있긴 하지만 그 부분을 어떻게 없애야 할지 모르겠습니다.

  31 시작 부분의 키프레임을 뮤트 시키니 동작은 멈췄지만 뒷부분의 에니메이션에 영향을 주는거 같네요.

  좋은 방법 없을까요?

  답변 부탁드립니다.

  좋은 하루 되세요.
  • ?
    시부야 2009.09.17 19:52
    30프레임에 있는 키를 잡고 t~6 단축키를 눌러주시면 됩니다.
    타임라인 창을열고 키의 곡선의 변화를 살펴보시면 이해가 가실겁니다.
    t를 누르면 나오는 단축키들을 이용해서 움직임을 정리해 보세요.
  • ?
    초록달빛 2009.09.18 00:10
    시부야// 답변 감사드립니다. 원인을 찾았네요. 키프레임을 지정해 줄 때 에니메이션을 주고자 하는 오브젝트 외에 다른 오브젝트를 선택한 상태에서 키프레임을 주고 에니메이트 시키면 그런 일이 생기더군요. 제대로 지정해 주고도 생기는 불필요한 움직임은 답변 주신대로 시작점의 키프레임을 찾아서 Linear Interpolation을 지정해 주어야 하구요.

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