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yy0211.jpg yy0216.jpg 1.jpg

안녕하세요 새내기입니다..고수님들께 조언을 여쭈고자..질문을 하게 되었습니다 ㅡㅜ

다들 바쁘신데 죄송합니다... 왠만하면..질문을..1개만 올려야 되는 것을 알지만... 부득이 하게..3개를 올리게 되었습니다..

한번만 용서 부탁드립니다 ㅡㅜ 다음부터는 절대 그러지 않겠습니다..


질문1.

혼자 하다가 도저히 안되서요...

지금 졸업작품을 c4d로 하고 있는데

위 기계인간위에 껍질을 씌우기 위해

클로너 오브젝트를 surface로 두고 카운트를 15000개를 했고 seed수치에 2를 줬습니다..

애니메이션을 주니 렌더링 걸때 클로너 오브젝트를 준 큐브들이..버버버벅 이면서 위치를 조금씩 바뀌게 되더라고요..

수치조정도 없이 고정되어 있는데.. 왜 계속 위치가 바뀌는 걸까요...

클로너오브젝트에는 안에있는 인간을 오브젝트로 놓고

따라가게 해놨습니다. 사람은 움직이고요...

애니메이션을 주니... 계속 틱틱 튀는 느낌이 나서... ㅡㅜ  차분하고 잔잔하게 고정시킬수 있는 방법은 없는걸까요...

고수님들 도와주세요 ㅡㅜ  곧 졸업작품 심사라..하앍..

혹시 모그라프는 bake걸어야된다는 소리가 있는데 그것때문인가요..



질문2. 그리고 렌더링을 학교에서 컴퓨터 40대로 거는데.. net render로 걸거든요..

렌더세팅에서..  gi렌더러를 사용중인데...

IR+QMC (full ani) 로 거는게 나을까요..
IR+QMC (net render) 로 거는게 나을까요..
IR+QMC (camera ani) 로 거는게 나을까요..

질문3.

집컴은 램이 8기가라 렌더가 걸리는데..학교컴은 2기가라 메모리가 부족하다고 나오거든요..

그래서 계속 걸다가 안되서.. 컴포지팅으로 나눠서 걸려고 하는데..

각 레이어별로 컴포지팅을 준다음에 하나만 다보이게 하고 다른 컴포지팅들은 matte object만 체크해서

검은색으로 안보이게 해서 뽑아야되나요?  전체 통으로 안돌리고... 나눠서 하나씩 뽑아서..나중에 합칠수 있는

효과적인 방법을 좀 부탁드립니다...


고수님들 도와주세요 ㅡㅜ
  • profile
    두목길동 2009.09.14 12:53
    서페이스 모드상 일정 부분에 고정되지는 않습니다. 면의 어떠한 간격, 구성으로 배치되기 때문에 오브젝트가 늘어나거나 변경되어지면 움직여질 요소가 생기게 된답니다.(맞나? ^^)
    포인트나 엣지, 폴리곤 센터로 잡고 약간의 변경을 하실려면 렌덤이펙트를 살짝주심 좋지 않을까 생각됩니.( 이것도 바뀔려나 ㅎㅎㅎ)

    넷렌더시 캐시화 시킬 필요는 있습니다.
    메모리 부족은..글쎄요,,워낙 그림이 깜깜하여 어느정도 데이터일지 모르겠습니다..
    모그라프 보단 싱킹으로 해야 하지 않을까 생각도 되어 집니다만.,..

    그리고 질문은 글타레 하나당 하나의 질문으로 올려주시길 바랍니다.
    검색이 어려워집니다.

  • ?
    짐승 2009.09.14 13:02 Files첨부 (1)
    제가 아직 싱킹을 사용해본적이..없습니다.. ㅡㅜ

    모그라프를 부득이 해야되는데..윗부분에 보시면..첨부한 사진중에 클로너 오브젝트 위에..랜덤 이펙트도 들어가 있습니다..

    서페이스 모드상 일정부분에 고정되지 않는다면.. 지금 저건.. 큐브가 카운트수가 15000개여서 상당부분 겹치는 부분이 많은데..

    움직이는데다가..서로 겹쳐있기때문에 계속 깜박이 현상이 일어나는 것인가요...

    해결방법은 없을까요..  이제 1주일 남았는데...ㅡㅜ  현재 파일은 71메가입니다.. 모델링을 할때..폴리곤수를 계산하지 않고..

    너무 많이 저질러버려서요..처음 작업하느라.. ㅡㅜ 지금 돌이킬수는 없고.. oo0630.jpg
  • profile
    두목길동 2009.09.15 00:18
    헐리우드급 데이터를 이용하시는군요..
    그래픽카드가 좋지 않다면 애니는 절대로 완성못합니다.

    저런 형태는 모그라프를 이용하는것이 아니고 맵으로 이용해야지요
    노말이나 디스플레이먼트를 이용해서 사용해야 합니다.
    모르신다면 공부하셔야지요..

    하지만 15,000개의 큐브를 이용한 모그라프작업이 가능할런지..
    한의 오브젝트로 만든다 하여도

    이건 3D작업의 개념이 전혀 안된 작업입니다.
    시네마이니 열리지,다른 툴에서는 어림도 없습니다.

    다시 작업하세요..
    작업많이 했다고 해결도 안될 작업을 왜? 한단 말입니까?

    1주일이요?...40대의 컴퓨터를 연결하고서도....글쎄요....될려나..
    제가 보기엔 GI는 무리일듯...어찌된다 하여도...이건 아니라고 봐요..
  • ?
    .피. 2009.09.15 01:12
    클론의 깜박임에는 여러가지가 있습니다.
    너무 변수가 많아서 일일이 말씀드릴수는 없고. 파일을 올려보세요.
    GI는 현재의 씬에서는 아무런 효과가 없습니다.
    그냥 AO로 끝내세요.
  • profile
    두목길동 2009.09.15 01:40
    70메가짜리랍니다. ~~~
  • ?
    짐승 2009.09.15 02:30
    흠  모그라프에서 클로너 오브젝트에.. 캐시를 ..bake를 넣었더니..조금나아지긴 했지만..여전히 덜덜

    되었습니다... 클로너 오브젝트 10000개로 돌리니... 돌아가긴 하는군요...

    길동님 말씀대로 쓰리디의 개념이 안잡혀 잇어서.. 이런 무거운 작업을 섣불리 했던 것 같습니다.

    따끔한 충고와 답변 감사드립니다 ^-^

    그리고 피님 말씀대로.. 이런씬에서의 gi는 아무 소용이 없는것같습니다 AO로 바로대체하겠습니다~
    답변 감사드립니다 ..

    저도 길동님 말씀대로 하고 싶지만.. 디스플레이먼트로 작업을 하고 싶어도..이 큐브들이 서서히 랜덤이펙트를 이용해서..

    떨어져 나가는 작업 때문에..  부득이하게..클로너 오브젝트를 사용하게 되었습니다.

    소중한 답변 다시 한번 감사드립니다. ^-^

    그리고 피님..작업화일이 30메가 짜리로 있는데..쪽지로 문의드렸습니다..한번 봐주시면 안될까요? 메일주소 쪽지로 부탁드려요 ..

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