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라이트의 노이즈를

atmosphere - pass 로 따로 뽑고 싶은데 노이즈준

라이트 들이 전부 같이 나와서 이것을 분리시켜서 렌더링 할 방법이 없을까요?

질문과 답변

question and answer

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공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18317
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48959
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12903
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4826
5903 모델링 Helix를 구형태 또는 큐브 모양으로 만드는 방법 6 file 제이에그 2009.09.14 591
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5900 MoGraph 모그라프 클로너 오브젝트 질문입니다 ㅡㅜ 6 file 짐승 2009.09.14 525
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5898 프로그램 application error!!!! 도와주세요~~~ 2 file 디오니스 2009.09.13 281
5897 시뮬레이션 파티클 입자가 오브젝트에 충돌되서 튕겨나가게 하고싶은데요 5 레이 2009.09.13 312
5896 텍스쳐 유리에 굴절느낌을 강하게 주고 싶습니다. 2 file 빛날광 2009.09.12 408
5895 프로그램 시네마에서 Obj 시퀀스로 뽑아주는 스크립트가 있을까요 ? 4 시부야 2009.09.12 329
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5892 모델링 축구공 모델링_강좌따라하다 이해가 않되는 부분이 있어서~ 5 file 클로징영상 2009.09.11 354
» atmosphere pass rendering - light 3 엘라스틱마인드 2009.09.11 244
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