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정모에서 했던 내용을
집에서 찬찬히 해보고 있는 중에 몇가지 질문이 생겼습니당....

1. PFtrack에서 같은 평면상에 위치한 점들 선택해서 constraints 지정후
   카메라메뉴에서 improve solution기능을 쓰는데 이 과정이 필요한 이유가 궁금합니다.

2. 시포디로 넘어와서 플랜에 맵핑시켜 바닥을 만들었는데요, 이것은 오브젝트의 그림자를 얻기 위함이 맞나요? 확인해보려고 큐브올려놓고 조명써봤는데 그림자가 안생겨요ㅠ

3. 렌더해보면 플랜이랑 큐브만 되구..백그라운드가 빠져요ㅠ 이건 어떤 부분을 만져줘야 할까요?

정모때 실습하던 파일 열어보면 고것은 잘 되던데염..ㅠ

 33.jpg
11.JPG 

 

  • profile
    전우열 2009.09.02 22:42
    compositing tag주시구요.  컴포지팅 백그라운드 체크해주시구요
    바닥 맵은 루미넌스맵쪽에 넣지마시구. 컬로쪽에  타가시퀸스를 넣어주세요. 
    루미넌스 100% 면  쉐도우가 안먹혀요. 
  • ?
    치킨칙힌 2009.09.03 00:48
    감사합니당! 다른건 다됐는데. 그림자만 자꾸 안생기네요... 바닥맵에 컬러만 체크하고 넣었는데ㅠㅠ
  • ?
    마혀엉 2009.09.03 06:52
    라이트에 그림자 설정을 안해주셨네요~ 라이트 클릭하시고 쉐도우옵션을 만져보세요
  • ?
    치킨칙힌 2009.09.04 00:30
    오웃! 그렇군요 감사합니다!

질문과 답변

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