다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
모델링
2009.08.26 19:05
두개의 폴리곤을 합치는 방법이 어떤게있을까요?
아스피린
주소복사
|
조회 수
304
추천 수
0
댓글
6
Atachment
첨부
'
1
'
Untitled 3.c4d
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
튜토리얼 보면서 하다가
잘 안되는데요 두개가 자연스럽게 합쳐지는 모습은
어떻게 되나요?
Who's
아스피린
?
서명? 정윤식
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
?
조디악
2009.08.26 23:01
어떤 튜토리얼이죠? 내용을 봐야 대략 이해가 갈듯 한데요
댓글주소복사
댓글
알비
2009.08.26 23:33
채택
Files
첨부
(1)
X
•
Untitled+3.c4d
첨부파일의 튜브와 실린더를 합치시는 거라면
두 오브젝트를 선택하시고 마우스 오른쪽 누르시고 connect하시면 됩니다.
경계면을 자연스럽게 하느 얘기라면 불린을 이용하셔서 해보시고 퐁태그를 넣어주세요.
질문을 정확하게 올려주시고 그림을 첨부해주셔야 유저분들이 보시고 답변을 해주십니다.^^
댓글주소복사
댓글
1
0
?
아스피린
2009.08.27 14:26
감사합니다 타이어 휠 튜토리얼입니다 여기서 있던걸 보고 따라해봤습니다
댓글주소복사
댓글
?
아톰2009
2009.08.28 10:39
실린더를 적당한 비율로 썰어 주신후 튜브와 실린더를 커넥트(두개를 선택후 오른쪽클릭>> 테그 >>커넥트)한다음 커넥트된 오브젝트에서
브리지를 실행 하면 어떨까요??
댓글주소복사
댓글
?
아톰2009
2009.08.28 10:40
우잉~ 알비님이 하신 말씀을 또했넹~~~
댓글주소복사
댓글
?
아아가나
2010.05.07 13:36
감사합니다 도움얻고갑니다
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19543
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50316
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14107
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6077
10232
모델링
디포머를 특정 포인트에만 적용하는 방법이 있나요?
4
레이
2009.05.21
315
10231
모델링
디포머를 적용한 오브잭트는 깰 수 없나요?..
3
아트팬
2010.09.07
240
10230
모델링
디포머를 editable 시킬수 있나요?
3
두부과자
2012.11.28
561
10229
디포머로(warp)로 변형시킨 스플라인을 경로삼아 오브젝트가 움직이게 하려면 어떻게 해야하나요?
6
종현
2012.08.10
323
10228
애니메이션
디포머로 애니메이션 잡은걸 맥스로 넘길순 없나요?
1
김태영
2010.02.24
290
10227
시뮬레이션
디포머가 적용된 상태에서의 시뮬레이션 문제
2
동동이군
2023.06.17
115
10226
MoGraph
디포머가 적용된 모텍스트를 깨지 않고 보간법을 적용하여 렌더링하는 방법을 알고 싶습니다.
2
김건균
2012.09.17
449
10225
모델링
디포머???? 질문이용
4
바람
2008.05.13
226
10224
모델링
디포머-스텝
1
1억볼트맛봐라
2019.10.03
140
10223
일반
디포머(밴드)로 애니메이션 준 후 클로너로 복사했을때 애니메이션 질문입니다.
크러머
2020.03.26
230
10222
모델링
디포머(Deformer)가 적용된 오브젝트를 깰 수(?) 있나요??
6
유재남
2009.02.10
287
10221
애니메이션
디포머 적용 후 이동하니 축만 움직입니다.
2
소울즈
2013.03.31
296
10220
일반
디포머 적용 한 면 유지하는 방법
3
이애어다
2017.10.11
230
10219
MoGraph
디포머 위치축 관련 질문
시린이2
2021.08.21
79
10218
모델링
디포머 사용시 특정 오브젝트에 적용했다 안주는 방법을 알고싶습니다!
2
탄미^8^
2014.08.06
305
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
...
1779
Next
/ 1779
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.