
제가 마작패를 만들어서 맵핑을 하려고 하는데
앞면에 만,삭,통,및 풍수패를 새겨야 하는데
마야에서는 도면을 출력해서 포토샵이나 일러등에서 작업을 해서
다시금 이미지를 불러와서 맵핑을 하더라고요.
그러한 작업을 하려고 하는데
시네마에서 지원을 하는지 몰라서..
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46624 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75583 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34406 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28659 |
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[요청] 골프연습장 오브젝트 요청드립니다~
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비밀생명체 | 2009.08.21 | 305 |
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일정한 간격으로 둥글게 파인 홈 표현
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point가 (spline) 개별로 모션 줄 수는 없나요?
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다이아몬드 재질 질문이요,
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깃털을 어떻게 해야만 자연스러운 날개짓하는 애니를 만들수 있을지요?
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포토샵이나 일러 연동 맵핑에대해서..질문이요
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하야게리바 | 2009.08.23 | 518 |
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이구삼 | 2009.08.24 | 491 |
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에어리어 라이트 빛계산 오류?에 대한 질문입니다.
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푸른잎새 | 2009.08.24 | 647 |
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종이가 날아가는 모습을 표현하고자 합니다
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웬룬희 | 2009.08.24 | 613 |
22165 | 프로그램 | 카메라값 에펙으로 불러들이는법 5 | 문석민 | 2009.08.25 | 1869 |
바디페인트3D가 거의 3D 포토샵이라고 보시면 됨. 몇몇 기능은 포토샵으로 직접 가느니 보다 더 월등한 기능을 제공합니다.
심지어, R11 버전의 바디페인트3D R4 는 포토샵 브러시인 abr 파일까지 호환되도록 기능이 추가됐습니다.