첨부 이미지 처럼 타일형식에 웨이브로 퍼지는 애니메이션을
mograph의 shader effector로 만들어줬습니다.
근데 퍼지는 웨이브 파형을 렌덤한느낌으로 솟아 오르게 하고 싶은데
rendom effector를 적용하니 전체가 먹네요
솟아 오르는 부분만 렘덤한 애니메이션을 하고 싶은데 쉽지 않네요..ㅡㅜ
mograph의 shader effector로 만들어줬습니다.
근데 퍼지는 웨이브 파형을 렌덤한느낌으로 솟아 오르게 하고 싶은데
rendom effector를 적용하니 전체가 먹네요
솟아 오르는 부분만 렘덤한 애니메이션을 하고 싶은데 쉽지 않네요..ㅡㅜ