흑 하루에 두번이나 질문을 올려서 죄송하옵니다...
문제는 다름이 아니라... 이미 UV를 펴버린 모델링의 경우 Bevel을 적용시키게 되면 우측 UV EDIT에서 보는바와 같이 UV가 사방팔방으로 튀어버리게 됩니다.... UV 제대로 펴놓고 베벨줘본건 이번작업이 첨이라[...........]
원래 저런건가요?!!?
아니면 베벨이나 UV에 어떤걸 적용시켜서 UV를 다 피고 나서도 베벨을 줘서 UV가 큰 변화[ 미묘한 변화는 감수하지만...저건 좀 심합니다;'']
저 실린더는 예시이고...실제로는 좀 복잡한놈이라 UV를 또펴야되면 울어버릴지도...