모델링
2009.08.17 23:15

원통을 가로지르는 원통..???

주소복사 | 조회 수 357 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요 ^^

또다시 질문을.. (염치불구하고 ㅜ.ㅜ.) 블린도 해보고 (오브젝트연결부가 너무 직각 입니다...)
이리저리 해봤지만.. 도무지 방법을 모르겠어서.. 질문 드립니다
첨부한 이미지처럼 만들고 싶은데 너무 어렵기만합니다...
포인트의 부족으로 인해 자료실 열람이 불가능합니다...
혹시 예제파일이 있으시다면 요기 댓글란에 부탁드림니다.. (굽신ㄴ 굽신... ^^)

-첨부-
qa.jpg 
  • profile
    알비 2009.08.18 00:41
    http://www.cinema4d.co.kr/video_tutorial/475143
    길동님의 T파이프 만들기입니다.
    이거 보시고 응용해보세요.^^
  • ?
    불면증 2009.08.18 11:25
    감사합니다.. 위의 그림이 길동님의 t파이프에서 응용한 거라서요 .. ㅋㅋㅋ ㅜ.ㅜ 엉엉~~
  • ?
    초사 2009.08.18 09:03 채택
    요런 모델링의 경우 넙스방식 모델러를 사용하시는게 훠~얼씬 쉽습니다. 폴리곤 방식에서 어렵던 모델링들은 넙스 모델러에선 아주 쉽고 폴리곤 모델링에서 쉽게 하던건 넙스 모델러에선 힘들고.. 둘 다 장단점이 극명하게 있습니다.
    Rhino 3D( 라이노), MOI(모아이)에서 할 수 있는데 서브 모델러로만 활용한다면 모아이가 더 쉽고 편리할겁니다.
    다른 소프트 하나를 새로 익히는게 부담이 될 수도 있겠지만 넙스 모델러들은 굉장히 쉽기 때문에 보름 정도만 투자하시면 평생 두고두고 득 보십니다. 모아이의 모델링 개념은 라이노랑 거의 비슷해서 하나를 잘 쓰면 다른 한가지도 바로 적응합니다.
  • ?
    불면증 2009.08.18 11:27
    넵 답변 감사합니다 ^^ 서브모델러를 생각해봐야겠군요 ^^
  • profile
    시네마에서 하이퍼넙스로 만들 경우엔 첨부파일과 같은 방식으로 하는것이 보통입니다.. 쉽다고 하면 쉬운방법이지만
    우선 하이퍼넙스에 대한 이해와 적절한 모델링툴을 이용해서 면을 자르고 이어붙이는 과정이 필요합니다.실린더구멍.jpg
  • ?
    불면증 2009.08.18 19:16
    감사합니다 .. 원했던 방식이군요 ㅠ.ㅠ
  • ?
    아론_데_림 2009.08.18 20:15
    C_for_D   봤는데 설명 달아주신것에 감탄..^^ 우연히 본 사람도 기분 좋네여.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19535
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50290
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14092
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6063
16377 모델링 A와 B매쉬를 선택했을때 서로 다른 와이어색으로 보이게 3 file 샤이닝 2009.08.03 359
16376 모델링 타이어만들기 질문입니다. 5 저녁바람에 2010.02.17 359
16375 Plugin 이 씬에 사용된 플러그인을 찾을수 없습니다 라고 나오는데요... 1 테두리 2010.03.23 359
16374 텍스쳐 43200 x 21600 픽셀 TIF 이미지 불러오기 7 고무신 2010.07.02 359
16373 애니메이션 빨래줄에 걸린 티셔츠 뒷면이 앞면 뚤고 나오는 현상 file 달섭 2010.07.28 359
16372 변환 & 연동 다른 형식의 파일을 불러올때 폴리곤 개수를 줄여서 가볍게 돌려볼수 있는 방법이 궁금합니다 1 file 국화꽃 2010.08.07 359
16371 프로그램 r13버젼 플러그인 설치가 다 안됬는데요 ㅠ 1 두이 2013.01.09 359
16370 일반 그래픽카드 관련 시포디 질문드립니다. 적린 2019.08.13 359
16369 NET Render Client는 어떻개쓰나요? 2 쌔려삔다 2010.12.10 359
16368 MoGraph 고릴라 강좌 중 체리 모그라프 애니메이션 관련 질문입니다 2 file 꿀벌 2012.03.02 359
16367 C4D파일을 DWG파일로 바꾸는 방법을 알고싶습니다. file 삼디다스 2012.05.28 359
16366 애니메이션 카메라 초점 애니메이션 무브 1 file 블라디미르 2012.07.20 359
16365 모델링 폭스바겐의 2012 더비틀을 모델링 하고싶습니다. 2 될때까지 2012.08.20 359
16364 프로그램 초보자입니다 어떤 교재가 기초 다지기에 좋을까요? 2 디빈 2012.11.22 359
16363 애니메이션 IK-spline 의 spline 이 잘보이게 하고 싶습니다. 2 file 흥흥 2013.05.03 359
목록
Board Pagination Prev 1 ... 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요