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안녕하세요, 저 아침뱃살입니다.  무덥고 습한 날씨에 다들 건강히 잘 지내시나요? ^^

저번에 마야강좌 보면서 시네마로 이클립스 모델링하는데..(^^ 솔직히 3D는 그리 파고들지 않은 분야인지라.. 왕허접..^^;;)

모델링... 너무 재밌더군요.. 익스트루드로 일일이 면뽑아서 모델링하는거 보다

스플라인 몇개 이용해서 로프트로 뽑아내는 방법이 더 편하다는 것도 알게 되구요..

단축키도 제 맘대로 설정해서 사용할수 있고 참 좋더라구요...

원래는 그 담날 완성된 사진을 올리려 했으나..

현실은 저를 책상위에 고스란히 공부할수 있게 놔두질 않더군요..

하지만 자동차 모델링도 이제 대충은 윤곽이 잡혀서 디테일 잡고 있습니다.

근데 요즘들어 너무 의욕이 앞선 나머지..

모델링 강좌 보다가 파티클 강좌도 보구 모그라프도 보게되구

중구난방이 되어버렸네요.. 시간이 아깝다는 생각때문에...

도무지 체계적으로 어디부터 파고들어야 할지 모르겠어서

고수님들의 조언을 요청합니다.

예를 들자면 모델링, 재질, 애니메이션, 캐릭터 본심기, 다이나믹, 렌더링.. 등등 이런 분야를 나누어놓고..

각 분야별 중요도와 공부방법을 팁으로 알려주시거나 해주시면 

정말 고개숙여 감사합니다 100번 복창할거 같습니다..

그걸 참고삼아 계획을 세우고 공부를 해볼려구 합니다..

게시판을 자세히 보니 시네마 다이내믹은 너무 오래되어 대폭 바뀔수 있을거 같다고들 하셔서..

공부하기가 참으로 애매 하더군요..

그래서 하는수 없이 마야 파티클 다이내믹과 플루이드 강좌를 곁다리로 보구 있습니다만..

제가 해결해 나가는 방법이 나은것인지 확신이 서질 않네요..

따끔한 충고도 좋으니 고수님들의 많은 댓글 부탁드립니다
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    팩맨 2009.08.12 23:54
    충고댓글 못달아드려서 죄송합니다ㅜㅜ
    근데 저랑 비슷하신거 같아요..
    저도 갈피를 못잡고 책강좌보다가 바디페인트 강좌따라하다가
    모그라프 따라는 등 방황을...ㅜㅜ
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    존재와당위 2009.08.13 00:00
    저도 똑같아요...
    이거 했다가 저것했다가... 도무지 체계가 안잡히네요..ㅠ.ㅠ
    동병상련같은 걸 느낍니다.
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    싱글무 2009.08.13 00:32
    저도요.. 욕심이 너무많아서 원..ㅠ 모델링 하다가 바디페인트 만지다가 리얼플로우 만지고 있네요.
    매일 하루하루가 이런식입니다 ㅠ.
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    아침뱃살 2009.08.13 01:03
    혹시 스터디그룹이 도움이 되지 않을까 싶어서리...
    예전에 아는형한테 스터디그룹 이야기를 조심스레 꺼냈다가.. 면박 받았다는...ㅠㅠ
    그래도 스터디 그룹만큼 좋은게 없는거 같은뎁... 그지 않나요?
    아거.. 머리아퍼..ㅠㅠ
  • profile
    맴피 2009.08.13 03:01
    글쎄요.. 이것저것 급한 마음에 손대본다고 하시지만
    제 생각엔 그것이 지루하지 않게 공부하는 방법이 될 수도 있을거 같네요...
    공부엔 정도가 없는 것이며 다만 끈기가 필요한 것이라고 생각합니다..
    저역시 문어발식 공부를 한다는...;;
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2009.08.13 08:28
    먼저 이걸로 무엇을 할까 목표를 정하고 나서 공부를 하는게 좋을거 같아 보입니다 ^^;
  • profile
    최강길동 2009.08.13 09:49
    자아알~
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    개털 2009.08.13 11:42
    글 쓰신 분이 정말 고민되시는 것 같아요~ ㅎ
    C4D뿐만이 아니고 무언가 익숙하고 능숙하고 다루게 되기 까지는
    상당한 시간과 노력이 필요하잖아요~
    저도 요즘 악기 하나를 배우고 있는데 처음 시작하니까 너무 어렵더라구요.
    처음엔 잘 안되지만 '꾸준히 노력하다보면 능숙해질꺼야' 라는 스스로에 대한 믿음
    자신감이겠죠^^
    내지는 자기최면이 필요한 것 같아요~ ^^
    사실 처음에 살살살~ 해보고 어려워지면 자신감도 없어지고
    목표의식도 사라지고 그러잖아요~ ㅎ

    한가지 덧붙이지면~
    저는 고수는 아니지만 고수분들은 분명
    하루종일 C4D만 생각하실 것 같아요~ ㅎㅎ
    그정도는 해야 고수라는 불리우지 않을까 싶네요 ㅎ
  • profile
    바이진 2009.08.13 12:13
    카치님 말씀처럼.. 우선 자기가 쓸 메인 작업이 무엇인지 알고.. 그것을 중점적으로 공부하세요
    영상쪽이라면.. 모그라프나.. 익스프레소,파티클등..
    제품이면 렌더링.. 맵핑..
    그이외에는.. 쉬어가는 티타임으로 모델링부터 맵핑, 라이팅, 렌더링... 차근차근히.. 우선 모델링부터가 적격입니다..
    주변에 있는 사물부터 쉬운거부터... 종이컵, 시디 달랑 한장이라도 시작해서 마우스 스피커 펜..등등..
    자기가 작업한 것은 꼭 저장해놓으세요.. 나중에 맵핑, 라이팅 렌더링 티타임때 써먹어야죠..ㅋ 다 뼈가 되고 살이 됩니다.
    한가지만 주구장창 파면 지칩니다..   쉬는 시간을 가지세요..  물론 시네마 티타임이죠...
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    팔콘 2009.08.13 13:48
    공감- ㅜㅜ
  • profile
    고민의힘 2009.08.13 13:51
    3D 만 아니구 다른 뭐든 마찬가지겠습니다만, 열심히 부지런한 사람이 잘하고 성공합니다. 3D 를 잘 하고 싶으시다면 정모, 번개 등등 빠지지 말고 다 한번 나와보십시오. 무슨 뻘짓같은 소리냐 하실지는 몰라도 그러면 실력 엄청 늡니다. 속는 셈 치고 한번 해보세요. 고수분들과 안면트고 질답 게시판이 아닌 개인 핸폰으로 몇번 질답이 오가면 실력은 금방 늡니다. 제 경험상 100% 확신합니다. 세상 무슨 일이든 다 그렇겠지만, 결국엔 사람이 하는겁니다. 3D 를 하건 제품을 만들건.. 그러니 사람이 가장 중요한거겠죠
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    mickey 2009.08.13 14:00
    고수님들에게 많이 배워야 겠네요..흐흐 물론 본인 노력도 필요하구요...^^
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    앤더슨 2009.08.13 15:45
    공감도 되고... 그러면서 현실앞에서 또 고민되고...
    나를 이기기전까지는.....
    모두 화이팅!!
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    배부른곰 2009.08.13 17:56
    공감글 화이팅.!
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    조디악 2009.08.13 21:41
    하다 보니 다 필요하게 되더라고요
    재질, 라이팅, 랜더링은 약간 깊숙히 알 필요가 있지만요
    그리고 모델링은 많이 접해보는게 최고인듯 해요

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    크립틱 2009.08.13 22:08
    와 이거 딱 제가하던 고민이군요.
    리플들 쭉 보니 역시 시간과 노력이 많이 필요한것 같군요.
    열심히 해야겠습니다.
  • profile
    알비 2009.08.14 12:42
    힘내시고 열심히 하세요.^^
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    밤웅컁이 2009.08.14 22:38
    그런 고민 할수 있는 실력이 있었으면 좋겠습니다.
    오늘 처음 입문했습니다.
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    성은 2009.08.14 22:47
    공감 100프로인 답글인것 같습니다. 
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    월야화 2009.08.20 15:56
    저역시 중구난방식으로 공부는 하지만, 제가 원하는 최종결과물을 생각하며, 여러가지 공부중입니다 @_@

    중구난방이 되든 한가지만 몰입하든 결국 자신이 원하는 결과물을 창조해내기위한 한가지 방법이 아닌가싶네요

    뭐든 열심히 !! 하시면 될거라믿습니다

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