
이러한 큐브로 이루어진 기둥을 만들고싶습니다. 애니는 분해되었다가 저모양으로 뭉치기위함 입니다.
제가 할수있는 한계는 test로 올려놓은 것 정도인데 정확하지는 않아도 어느정도
위의 형태를 가추고있는 금속기둥을 만들고싶어요
도와주세요 ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 213981 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 242549 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 193417 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 191866 |
22624 | MoGraph |
clone object에서 스케일
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곤마 | 2009.08.03 | 745 |
22623 | 모델링 |
소화기 몸체모델링중 질문이요, ㅜ
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이구삼 | 2009.08.04 | 819 |
22622 | 텍스쳐 | 클론 오브젝트에 각각 다른 맵핑하기 2 | 라차 | 2009.08.04 | 560 |
» | MoGraph |
모그라프를 이용한 철기둥 문의드립니다.
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술독 | 2009.08.04 | 508 |
22620 | 모델링 | 스펙큘러 빼고 디스플레이하는법 9 | 샤이닝 | 2009.08.04 | 877 |
22619 | 그림자만 뽑을려 합니다. 2 | 아포도스 | 2009.08.04 | 1013 | |
22618 | 모델링 |
개별적인 면 크기 줄이기
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시부야 | 2009.08.04 | 751 |
22617 | Sketch and Toon |
sketch&toon 적용시 다른 메테리얼 랜더하는거 좀 알려주세요,
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이구삼 | 2009.08.05 | 597 |
22616 | 애니메이션 |
키값이 없는 경우 애니메이션 방법이 궁금합니다
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타이거barm | 2009.08.05 | 518 |
22615 | 애니메이션 |
특정부분에서 사라졌다 나오는 애니매이션이요.
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곤마 | 2009.08.05 | 579 |
22614 | 애니메이션 |
폴리곤을 이용한 애니메이션 방법에 관한 질문입니다
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타이거barm | 2009.08.05 | 472 |
22613 | 모델링 | 라이브 셀렉션시에.. 2 | 서득수 | 2009.08.05 | 500 |
22612 | 애니메이션 |
애니메이션 레이아웃에서 이것들만 따로 뽑고 싶은데요..
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서득수 | 2009.08.05 | 507 |
22611 | 노말맵 패스는 월래 안티알리아징이 안되나요? 1 | 욕심쟁이 | 2009.08.05 | 513 | |
22610 |
PFragment 사용법 질문입니다
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니트로부스트 | 2009.08.05 | 506 |
뭐 뻗을정도는 아니지만;;;;ㅋ