바디페인터에서 노멀 적용한 상태에서 텍스쳐링을 할수있나요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 333610 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 289503 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 274074 |
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각 오브젝트의 모서리에만 라인으로 랜더걸고 싶어요.
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박현주 | 2009.07.16 | 752 | |
| 23120 | 모델링 |
엣지를 선택 후 찢고 싶어요.
2 |
샤이닝 | 2009.07.16 | 758 |
| 23119 | 라이팅 |
(핸드폰 프로모션영상에 주로 나오는) 대비가 분명한 라이팅
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나농 | 2009.07.16 | 1142 |
| 23118 | 화면에서의 랜더링 순서? 3 | 찌질이 | 2009.07.16 | 624 | |
| 23117 | 모델링 |
그림에서 처럼 아이소팜을 하나 더 늘려줄 때 사용할 수 있는 툴
4 |
존재와당위 | 2009.07.16 | 1364 |
| 23116 | MoGraph |
포뮬러이펙트에서 클론오브젝트들끼리 서로 붙지 않게 조절하는방법
7 |
찌니 | 2009.07.16 | 1132 |
| » | Bodypaint 3D | 바디페인터에서 노멀 적용한 상태로 볼수있나요? 1 | 묘니 | 2009.07.16 | 541 |
| 23114 | 기타 |
이런것도 시네마 4D에서 만드는건가요??
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송밤비 | 2009.07.16 | 776 |
| 23113 | 모델링 | 조감도 모델링 할때 스플라인방식?폴리곤방식?의미가 있는가요? 2 | 에펙 | 2009.07.16 | 873 |
| 23112 | 모델링 |
알 수 없는 점, 표면일그러짐외 불린에 대해 여쭤볼께요.
5 |
은빛산맥 | 2009.07.16 | 1110 |
| 23111 | GI 모드에 따른 퀄리티, 시간차 5 | 라차 | 2009.07.16 | 878 | |
| 23110 | 애니메이션 | 타겟카메라 오토키로 컨트롤하기 3 | 라차 | 2009.07.17 | 1266 |
| 23109 | 모델링 |
수영장미끄름틀 만드는데 뒤틀려요~ 해결법좀...^^::
3 |
아트펜 | 2009.07.17 | 1051 |
| 23108 | 텍스쳐 |
재질 적용하면 이상하게 나옵니다
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아스피린 | 2009.07.17 | 853 |
| 23107 | illustrator | AI파일이 열리지 안습니다. 7 | 호랑이 | 2009.07.17 | 1313 |