애니메이션
2009.07.15 15:45

로봇팔과 물체 질문입니다

주소복사 | 조회 수 790 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
Untitled-1.jpg 
로봇팔의 집게로 물체를 집어 옮기려고 하는데요
물체를 집은 후 같은 포지션으로 물제가 따라가게 하려면 어떻게 하는건가요?
간단한거 같으면서도 어렵네요 ㅜㅜ
  • ?
    빛날광 2009.07.15 17:16
    물체를 집게오브젝트 아래로 종속시키세요.
  • ?
    아스피린 2009.07.15 17:34
    종속시켜봤는데요 집게가  물체를 잡기 전에 따라서 움직이던데요
    알수록 점점 어려워지네요^^
  • ?
    니트로부스트 2009.07.15 19:55
    집게에 종속되어있는것과 그렇지 않은것 두개의 오브젝트를 놓고 집게로 집어드는 순간 보여줄 놈을 바꿔주는 간단한 트릭(?)을 사용하시면 되겠네요
  • ?
    갑팅 2009.07.15 21:21 채택 Files첨부 (1)
    박스를 로봇팔에 종속시키는 것을 기본으로 하고
    원래 박스가 있는 위치에 Null오브젝트 따로 하나 만들어서 박스를 그 Null오브젝트에 컨스트레인 패런츠 시켜 놓았습니다.
    실제 하이어라키상으로는 로봇팔이 움직일때 박스가 따라 움직여야하지만 컨스트레인 때문에 한점에 고정되어 있는데
    enable에 키를 주어서 해결했습니다;;
    허접한 꽁수지만 일단 원하시는대로 되는거 같아서 올려봅니다;
  • ?
    레이 2009.07.16 01:11 Files첨부 (1)
    콘스트레인을 쓰시면됩니다. PSR 콘스트레인을쓰시고 포지션과 로테이션에만 체크를 하신뒤 스트랭스 값에 키를 주세요~

    필요하면 메인테인옵셋하시구요.

    대충작업한 파일 올려드립니다. 키가 좀 튀는데 ㅎㅎ 스트랭스값 키를 잘 주시면 안튀게 조절될거에요

    지금 퇴근해야해서 급하게 올리느라;; ㅠㅠ




  • ?
    아스피린 2009.07.16 09:35
    감사합니다 초보자라 아직 갈길이 멀어서요ㅜㅜ
    신경써 주셔서 감사합니다^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 265838
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 216921
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 214797
5563 모델링 수영장미끄름틀 만드는데 뒤틀려요~ 해결법좀...^^:: 3 file 아트펜 2009.07.17 839
5562 애니메이션 타겟카메라 오토키로 컨트롤하기 3 라차 2009.07.17 1056
5561 GI 모드에 따른 퀄리티, 시간차 5 라차 2009.07.16 694
5560 모델링 알 수 없는 점, 표면일그러짐외 불린에 대해 여쭤볼께요. 5 file 은빛산맥 2009.07.16 942
5559 모델링 조감도 모델링 할때 스플라인방식?폴리곤방식?의미가 있는가요? 2 에펙 2009.07.16 696
5558 기타 이런것도 시네마 4D에서 만드는건가요?? 10 file 송밤비 2009.07.16 616
5557 Bodypaint 3D 바디페인터에서 노멀 적용한 상태로 볼수있나요? 1 묘니 2009.07.16 364
5556 MoGraph 포뮬러이펙트에서 클론오브젝트들끼리 서로 붙지 않게 조절하는방법 7 file 찌니 2009.07.16 924
5555 모델링 그림에서 처럼 아이소팜을 하나 더 늘려줄 때 사용할 수 있는 툴 4 file 존재와당위 2009.07.16 1195
5554 화면에서의 랜더링 순서? 3 찌질이 2009.07.16 463
5553 라이팅 (핸드폰 프로모션영상에 주로 나오는) 대비가 분명한 라이팅 5 file 나농 2009.07.16 960
5552 모델링 엣지를 선택 후 찢고 싶어요. 2 file 샤이닝 2009.07.16 560
5551 각 오브젝트의 모서리에만 라인으로 랜더걸고 싶어요. 3 file 박현주 2009.07.16 563
5550 모델링 하이퍼 넙스를 할때 모서리가 둥글게 깍이지 않게 할수 있나요? 5 file 레이 2009.07.15 818
5549 프로그램 quicktime으로 랜더링 하려 하는데 선택할수가 없네요 3 아포도스 2009.07.15 316
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 ... 1894 Next
/ 1894
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요