벌텍스가 클릭되어 지정되어있을 경우, 다른 벌텍스를 찍고 드래그 하려고하면,
이전에 찍힌 벌텍스가 움직입니다.
이것 매우 불편합니다. 다르게 설정하는 방법이 있나요?
벌텍스 하나 하나 움직일려면 찍고 기다렸다 다시찍고 움직이고,
이것 바로 바로 움직이게 하는 설정이 있나요?
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샤이닝 (님의 댓글)
A라는 포인트 하나가 선택되었고 Move상태일때를 말씀하시는건가요?
그래서 B라는 포인트를 클릭해서 선택하지 않고 클릭한 상태로 바로 움직여 주려고 하는 것같은데 질문이 다소 어렵습니다.
이전에 찍힌 벌텍스가 움직입니다.
이것 매우 불편합니다. 다르게 설정하는 방법이 있나요?
벌텍스 하나 하나 움직일려면 찍고 기다렸다 다시찍고 움직이고,
이것 바로 바로 움직이게 하는 설정이 있나요?
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샤이닝 (님의 댓글)
A라는 포인트 하나가 선택되었고 Move상태일때를 말씀하시는건가요?
그래서 B라는 포인트를 클릭해서 선택하지 않고 클릭한 상태로 바로 움직여 주려고 하는 것같은데 질문이 다소 어렵습니다.
즐하루(본인의 답댓글)
네 샤이닝님 바로 그것입니다.
move상태 그리고 라이브 셀렉트모드상태 에서 바로 다른 벌텍스를 클릭과 동시 드레그해서 바로 움직이게 하는것입니다.
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이게 안되면, 시네마에서 모델링은 포기하는 수준같습니다.
전에 다른프로그램도 이런경우가 있었는데 바꾸는 설정이 있었거든요.
벌텍스하나하나 옮기는데 이렇게 공을 들여서야 언제 만들겠습니까?
move상태 그리고 라이브 셀렉트모드상태 에서 바로 다른 벌텍스를 클릭과 동시 드레그해서 바로 움직이게 하는것입니다.
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이게 안되면, 시네마에서 모델링은 포기하는 수준같습니다.
전에 다른프로그램도 이런경우가 있었는데 바꾸는 설정이 있었거든요.
벌텍스하나하나 옮기는데 이렇게 공을 들여서야 언제 만들겠습니까?