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메터리얼에는 Name Incremental을 적용할수 없나요?

by 말랑이 posted Jul 10, 2009 Replies 2
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안녕하세요.
씨포디를 쓰면서 불편한 점 하나가 물체를 복사했을때 원본과 복사본의 이름이 똑같다는 점이었는데요.
그것이 오브젝트일때는 GRIP;;Name Incremental라는 플러긴으로 해결할수 있는데, 메터리얼파레트 안에서는 작동을 안하네요.
메터리얼에디터에 같은 이름들이 존재할때 쉽게 구분해주는 플러긴이나 방법이 있나요?
  • ?
    박씨 2009.07.10 22:32
    차후 버젼에서는 메터리얼이나 오브젝트를 복제하면 새로운 이름이 지정되도록 기능이 추가될거 같은데요....
    레이어 브라우져에서 관리하시면 좀 더 편리하게 관리 하실수 있을거 같은데 프러긴을 사용하시나 보군요.

  • profile
    바이진 2009.07.12 02:20
    아.. 그런 플러긴도 있군요..  불편하긴 불편한가봅니다..  저는 전혀 예상치 못했습니다...
    저는 호랑이 담배피던 시절에 맥스쓰면서 쓰지도 않을 괴상한 넘버들이 붙은 오브젝트네임이
    무지 맘에 안들었었죠.. 맥스에선 같은이름의 오브젝트란 존재할 수 없으니깐요..
    예를들면 sphere01~99.. 어차피 sphere아닌지... 
    그러다.. 시네마에서 같은이름으로 복사되는 오브젝트를 보고 괜찮다~ 연발했드랬죠.. 
    이름에 연연하지 않는 이유가 있지 않을까요?  걍 잡설 이였습니다..
    암튼 다음버젼에 옵션이 생긴다니..  괜찮네요!