Sphere를 하나 만들고 디스플레이스먼트가 먹은 메터리얼을 하나 넣어주었는데 계속 디스플레이스먼트 효과가 나타나지 않아 가만 생각해보니 Render Perfect때문이군요.
완벽한 구를 만들어준다하니...어쩌면 당연하겠네요.
팁이라고 하기에도 민망한거라 자유게시판에 남겨봅니다.
완벽한 구를 만들어준다하니...어쩌면 당연하겠네요.
팁이라고 하기에도 민망한거라 자유게시판에 남겨봅니다.
SNUT VD
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 팁 / 노하우 |
P2P Hidden Coin Miner 멀웨어 관련 증상 및 치료방법 (아이원스튜디오 배포)
2 ![]() |
염귤 | 2023.09.28 | 641 |
공지 | 릴레이 튜토리얼 | [공지] '릴레이 튜토리얼 시즌2'를 시작합니다! 1 | 십사 | 2021.11.10 | 4546 |
공지 | 릴레이 튜토리얼 | [공지]유저들과 함께하는 Relay Tutotial 연재 스타트! 12 | 그래바 | 2019.10.07 | 5590 |
공지 | 기초 | 이제 입문하시는 초보분들 필독.....!! 644 | 길동 | 2005.07.12 | 57807 |
198 | 팁 / 노하우 |
새벽별의 야매 파이로클러스터 강좌
6 ![]() |
새벽별보기 | 2013.12.03 | 2444 |
197 | 팁 / 노하우 |
V-ray VS Radiosity...
17 ![]() |
byjin | 2005.01.31 | 2459 |
196 | 동영상 강좌 | Tuto X-Particles / Cinema 4D 6 | [길동] | 2016.11.29 | 2464 |
195 | 팁 / 노하우 |
칼라맵핑응용
26 ![]() |
인랑 | 2011.01.19 | 2480 |
194 | 팁 / 노하우 |
물방울 맺히기..
45 ![]() |
돌아온 길동 | 2008.11.07 | 2554 |
193 | 팁 / 노하우 |
c4d에서 after effect로 불러들어 뎁스주기.
17 ![]() |
옆집사는삼촌 | 2011.05.20 | 2564 |
192 | 릴레이 튜토리얼 | [릴레이 튜토리얼]시뮬레이션 없이 트레이서를 이용한 체인 애니메이션 만들기 13 | 그래바 | 2019.10.14 | 2569 |
191 | 동영상 강좌 |
배경사진과 3D 오브젝트 합성방법
97 ![]() |
정석 | 2008.07.30 | 2574 |
190 | 일반 | 김그륜 - 모션그래픽 링크 6 | 김그륜 | 2022.08.27 | 2575 |
189 | 팁 / 노하우 |
얼룩말인형 만들기
27 ![]() |
길동 | 2005.01.12 | 2584 |
188 | 동영상 강좌 |
모그라프와 라이트를이용한 텍스트애니메이션 제작.
111 ![]() |
김판근 | 2008.02.01 | 2599 |
187 | 링크강좌 |
다이나믹강좌 링크
5 ![]() |
야라 | 2011.10.29 | 2622 |
186 | 팁 / 노하우 |
모그라프(Spline)으로 모션 만들기 11.5버전
75 ![]() |
아테니스 | 2010.05.06 | 2628 |
185 | 기초 |
delay 이펙터의 스프링을 이용한 다중오브젝트의 딜레이제어
19 ![]() |
총각김치 | 2011.05.26 | 2631 |
184 | 팁 / 노하우 |
Tip08. Airbag 시뮬레이션과 모델링 1/3
4 ![]() |
카리닷컴(김그륜) | 2015.09.29 | 2644 |
183 | 동영상 강좌 |
그냥 돌아 댕기다..
24 ![]() |
하얀강 | 2004.11.23 | 2658 |
182 | 스위칭 | max 파일을 c4d파일로 바꿀수 있나요? 3 | 하이요 | 2011.07.01 | 2659 |
181 | 팁 / 노하우 |
Fracture (파괴) 영상 만들기.
31 ![]() |
.피. | 2010.01.18 | 2661 |
180 | 기초 | [Teaset]_Part2. UVW Texture 10 | 조정래 | 2017.02.13 | 2666 |
179 | 팁 / 노하우 |
Pilot 강좌 - ZBrush 3 와 Cinema 4D, 그리고 캐릭터 애니메이션.
15 ![]() |
카이젤 블루 | 2007.07.21 | 2670 |
디스플레이스머트 효과가 나타나기위해서는 폴리곤의 표면이 필요한데 반해, 프리미티브 오브젝트상태에서는 디스플레이스먼트가 제대로 작동이 되지않기때문에, 에디터블을 하게되더라구요. 저도 하다가 적용이 안되서 고민좀 해봤습니다. 허허