Sphere를 하나 만들고 디스플레이스먼트가 먹은 메터리얼을 하나 넣어주었는데 계속 디스플레이스먼트 효과가 나타나지 않아 가만 생각해보니 Render Perfect때문이군요.완벽한 구를 만들어준다하니...어쩌면 당연하겠네요. 팁이라고 하기에도 민망한거라 자유게시판에 남겨봅니다.
디스플레이스머트 효과가 나타나기위해서는 폴리곤의 표면이 필요한데 반해, 프리미티브 오브젝트상태에서는 디스플레이스먼트가 제대로 작동이 되지않기때문에, 에디터블을 하게되더라구요. 저도 하다가 적용이 안되서 고민좀 해봤습니다. 허허