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2_0001.jpg 
에... 저번에 올렸던건 디비 분실과 더불어 날라갔구요...

새로 하나 만들어 보았습니다.
 
그런데 이번엔 이유를 모르겠지만 벽과 천정에 빛이 물결을 치네요 ㄱ-

그리고 얼룩덜룩 하구요...

지아이 옵션이 낮은것도 아니고, 샘플수도 괜찮은데...

이유가 뭔지 잘 모르겠네요;

라이트가 반비례로 해서 그런가요? 아니면 감소 각도 때문에 그런지...

참고로 '천장 조명'은 0도 하고 180도 중복해서 두개 쓴거구요...

조언을 얻고자 셋팅 이미지도 같이 올려봅니다.

어째서! 얼룩이 OTL;;;;  라이팅 주는거 너무 어렵네요;;;

 Untitled-1.jpg

  • profile
    얼룩이 생기는현상은 라이트가 너무벽에 붙어있거나 라이트역할을하는 특정한 재질의 루미넌스가 과다할떄 생깁니다...
    파일확인해보시고 옵션확인해보세요 기본 옵션에서 별로 만진건 없습니다...
    에어리어 라이트쓸때는 왠만하면 앵글값을 180도에서 바꾸지 않는게 좋습니다..
    실내씬에서는요.. 0도와 180도 차이는 직접 바꿔보시면 아실테지만
     간단하게 풀자면 라이트에서 빛이 뻗어나가는 각도를말하는것으로 0도일땐라이트바로옆까지 빛이 다퍼져서 라이트의뒷면과 라이트가 비치는면의경계가 선명하게 보입니다..그대신 z축으로 뻗어나가는 빛이 약합니다.. 180도는 반대로비치기 때문에 경계가 젤 흐리죠..그대신 라이트가비치는 z축방향로 뻗어나가는 강도가 셉니다. 그래서 실내씬에서는 더 효과적입니다. 아마도 그럴겁니다...
    실내1.jpg 실내2.jpg
  • ?
    유재남 2009.07.03 22:36
    이 답글.. 정말 추천하고 싶네요 
    덕분에 좋은 정보 얻어갑니다 ^^
  • ?
    푸른잎새 2009.07.03 22:40
    주옥같은 리플 감사합니다. ㅜㅡ

    라이트 크기를 줄이니 얼룩덜룩한게 사라졌습니다!!!
  • ?
    zeiss8g 2009.07.03 23:44
    댓글에 추천 한방 들어갔습니다... ㅎㅎ
  • profile
    알비 2009.07.04 00:13
    역시... 깔끔하십니다.
    이번 정모 강의 기대됩니다.^^
  • profile
    아키라박 2009.07.03 23:11
    푸른잎새님과 바이진님 덕분에 덩달아 공부하네요.. ^^ 감사합니다~ ㅎ
  • profile
    이단비 2009.07.03 23:55
    감동적인 광경입니다. 보시는 다른분들도 이런식으로 갤러리 활동하셔도 도움이 될듯 하네요~
  • profile
    아트펜 2009.07.04 00:19
    그러게요...라이팅은 정말 해도해도 어렵습디다...두분덕분에 좋은정보 얻어갑니다...^^
  • profile
    최강길똥~ 2009.07.04 02:50
    질문은 질문란에...
  • ?
    푸른잎새 2009.07.04 12:53
    악;;; 죄송합니다. 질문이라고 하기엔 뭣하고, 습작이라고 하기엔 뭣하고 해서요...;;;
    다음부턴 질문 게시판에 올린 다음에 수정 완성하고 올릴께요 ㅎㅅㅎ; 
  • ?
    월야화 2009.07.04 09:04
    =ㅅ=; 라이팅이 숙제군요 ㄷㄷ;;
  • ?
    noir 2009.07.06 11:54
    금방 실력 확 느시겠는데요~
  • ?
    박지선 2009.11.24 16:10
    헐..ㅠ.ㅠ

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