지구에 건물들을 올리는 모델링 중입니다.
빙돌리면서 랜덤으로 건물들을 올릴려고 하는데요.
건물들이 많다보니 각각 건물들을 죄표와 회전을 맞추는게 좀 부자연스러워 보입니다.
이럴경우 간단하게 정확하게 면에 앉히는 방법이 없는지 궁금합니다.
빙돌리면서 랜덤으로 건물들을 올릴려고 하는데요.
건물들이 많다보니 각각 건물들을 죄표와 회전을 맞추는게 좀 부자연스러워 보입니다.
이럴경우 간단하게 정확하게 면에 앉히는 방법이 없는지 궁금합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 292816 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 248873 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 237695 |
| 23211 | 애니메이션 | 그 타임라인에 노래불러오는거요! 7 | o*da mon | 2009.06.19 | 985 |
| 23210 | 프로그램 | C4D로 제품디자인 가능할까요? 7 | superPlain:: | 2009.06.19 | 56727 |
| 23209 | 텍스쳐 | uv command 가 활성화 되기 위한 조건이뭔가요? 3 | 레이 | 2009.06.19 | 923 |
| 23208 | 모델링 |
노멀확인하는 라인 안보이게 하는 방법 좀 가르쳐주세요
5 |
레이 | 2009.06.19 | 1190 |
| 23207 | 시뮬레이션 |
cloth로 바람에 날리는 종이느낌을 주려고 하는데요;;
13 |
idiphy | 2009.06.19 | 1438 |
| 23206 | 프로그램 |
HUD에 관한 질문입니다.
2 |
레이 | 2009.06.19 | 895 |
| 23205 | 프로그램 |
풀스탑키라고 있나요?
3 |
미야비 | 2009.06.20 | 439 |
| 23204 | 텍스쳐 | 오브젝트에 적용된 재질이 wipe처럼 다른 재질로 바꾸는 방법은? 8 | 바닥 | 2009.06.20 | 800 |
| 23203 | MoGraph |
Fulldown Menu Bar 에 MoGraph 가 없어요 ,어떻게해야할지..ㅠ
3 |
rldpwl | 2009.06.22 | 663 |
| » | 모델링 | 구면에 오브젝트들을 올리려고 합니다. 4 | 웬룬희 | 2009.06.22 | 806 |
| 23201 | 프로그램 |
첨부한 이미지의 빨간 테두리의 기능이 궁금합니다.
5 |
미야비 | 2009.06.22 | 921 |
| 23200 | 시포디에서의 브이레이? 6 | lacha | 2009.06.22 | 1056 | |
| 23199 | 변환 & 연동 | Cluster를 생성후 Export할 수 있나요? 4 | 샤이닝 | 2009.06.22 | 805 |
| 23198 | 텍스쳐 |
클로너 오브젝트에 재질주기
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굼벵이 | 2009.06.23 | 766 |
| 23197 | 기타 |
콤포지션 태그 중에 Exclusion
4 |
굼벵이 | 2009.06.23 | 659 |
요렇게 하면 되겠네요.ㅎ