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2009.06.19 11:25

C4D로 제품디자인 가능할까요?

주소복사 | 조회 수 56127 추천 수 0 댓글 7
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뒤늦게 전공을  변경하게 되어
이제 제품디자인을 시작학 됐습니다.
이제 포트폴리오를 준비하기 시작하니 3d프로그램이 필요하더라구요
그래서 배우면서 포플을 준비하려고 하는데요
많은 분들이 알리아스를 추천하시던데 그게 그렇게 좋은 프로그램인가요?
거의 산업디자인 쪽에서는 거의 최고라고들 말하시던데......
그런데 제가 오래전부터 맥을 계속사용해왔던지라  윈도우피씨 왜케 쓰기가 싫은지..^^;
가능하면 맥에서 해결하고싶다는 생각이 있어서 여기까지 오게 됐습니다.
하지만 또 다르게 생각해보면 앞길을 위해서 결과물이 좋다면 당연히 알리아스로 가는게 맞다고도 생각이 되어서요. 
맥이야 뭐 항상 쓰는거고, 일할때만 윈도우피씨쓰면 되는거니까...라고도 생각하고있습니다.
C4D로 제품디자인을 할 경우 어떤 장점이 있을까요?
알리아스와 비교했을때 어떨까요???
냉정하게 조언 부탁드립니다.   ^^
  • ?
    P. 2009.06.19 12:07
    완전냉정하게 말씀드려서 제품디자인쪽에는 "C4D와 알리아스는 절대 아닙니다"
    뒤늦게 전공을 변경하신경우시라면 더욱더 신중히 고려하시기 바랍니다.
    제품디자인에는 금형과 디자인을 고려해서 카티아.솔리드웍스,UG 같은 툴을 익히셔야합니다.
    C4D는 랜더링,애니메이션 툴이지 제품디자인툴이 아닙니다.
    알리아스같은 경우에는 제품디자인을 하기에는 엔진이 안드로메다급이라 몇년후에 처절히 배운걸 후회하실겁니다.
    **카티아.솔리드웍스,UG **
    아니면 밥 벌어먹고 살기 힘듭니다.
    입문으로 라이노도 괜찮습니다.
  • profile
    byjin 2009.06.19 12:17
    여기서 활동하고 계시는 제품디자인을 하고 계시는 이단비님이나 CJF님이 더 잘아시겠지만..
    알리아스와 시네마의 비교는 현재 시점에선 무의미 하다고 봅니다..
    제품양산목적이 최종목표기 대문에 스케치단계를 넘어서는 대부분 기구설계 프로그램으로 디자인하는데요..
    알리아스는 거의 안쓰는걸로 알고있습니다. 9년전엔 날렸었죠... 지금은 쓰는사람 거의 못봤습니다...
    혹시 외국이신지....
    검색해보시면 아시겠지만 기구설계프로그램으로 유니그래픽스(UG),카티아,라이노,솔리드웍스 기타등등.. 
    제품디자이너들이 모델링을 하기위해서 쓰는프로그램이 따로 있습니다.. 
    이제 차후의 문제로 시안용이나 목업을 대신할 최종물로 렌더링을 해야되는데요.. 새깔릉 입히거나 재질표현등이요...
    그때는 맥스의 브이레이, 시네마4디,마야 등을 쓰는데요.. 요즘엔 하이퍼샷 이라고 뜨는 렌더러프로그램도 있죠..
    하지만 맥유저이시니.. 시네마4디가 유용하겠죠...
    기구설계프로그램이 맥에서 되는지는 저도 잘 모르겠고요..  제가 귀동냥으로 들은 정보는 이러합니다.. 전문가 유저분들이
    더 자세하게 설명해주실겁니다..ㅎㅎ
    p님 속도가 더빠르네요..ㅎㅎ

  • ?
    유재남 2009.06.19 12:25
    이단비님이나 CJF님께서도 UG를 사용하시는 걸루 알고 있는데요,,,
    UG 맥버전이 곧 출시된다고 합니다. 그렇다면 굳이 피씨와 맥 때문에 고민하실일은 없으실 듯 싶은데.. 
    UG 맥버전 출시관련 내용은 저희 유저그룹의 자유게시판을 살펴 보시면 될 것 같습니다.
  • ?
    샤이닝 2009.06.19 15:17
    카티아, UG,솔리드 웍스 추천합니다.

    저는 간단한 디자인정도만 하다보니 솔리드 웍스를 사용합니다.

  • profile
    ▦▦이단悲 2009.06.19 19:55
    맥 사용자시면 UG와 시네마 조합으로 가시면 되겠네요. 
    9월에 혹시 저에게 강좌가 주어진다면 시네마 제품 렌더링과 시네마와 연동되는 소프트웨어로서의 UG를 소개하고자 합니다. 
    정모에 꾸준히 참석하시면 UG의 위력을 보여드리겠습니다.
    또 알리아스가 얼마나 쓸모가 없는지도 말씀드리도록 하죠.
    국내에서도 자동차쪽은 계속 사용하고 있으나 제품회사에선 버린지 꽤 오래되었습니다. 
    너무도 거창한 알리아스 사용할바엔 라이노가 낫지요.
  • ?
    월야화 2009.06.20 08:55
    흐음.. 저두 제품디자인쪽은 캐드나 UG 가 더 우위에 있다고 생각되는데요 'ㅂ' 캐드는 뭐 이제 거의 보편화되다싶이 널리사용되어서

    캐드는 큰단점이라면 복잡한 금형설계나 복잡형 기구설계같은건 힘들지요... 프로이나 UG 같은 프로그램은 그런 설계쪽에 특화된

    프로그램이라 UG 나 프로이를 배우시는게 어떠할런지싶네요
  • profile
    머리긴혀기 2009.06.21 05:01
    UG와 카티아가  서로 비슷한 체급이저...    ^^

    요즘 프로이가...     솔리드웍스나 솔리드 엣지랑 비슷한 취급이구요...

    ACIS 어드밴스드 모델링 엔진을 갖춘 툴들이 바로 그 밑에 대기하고 있습니다.
    샤크FX나 코발트나 스페이스클레임 등이저...

    그 밑에가서 라이노나 폼지, 솔리드씽킹 같은 프로그램이 대기하고 있습니다.  
    요즘 알리어스는    여기에도 못 끼고...   이보다 아래로 체급으로 평가 받는다는...  ^^

    제품디자인은...
    디자이너가 해야할일은 컨셉트 디자인입니다.
    제품이란것이 모양만 비슷하게 나온다고 되는 것은 아니구요.
    화장품 용기를 설계한다고 하면...  분명히 화장품 용기의 체적도 나와야합니다.
    그리고 생산성도 함께 고려되어야하기 때문에...
    금형 작업이나 판금작업도 고려가 되어야하고...

    컨셉트 디자인 -->  기본설계가  점차 하나의 과정으로 인식되고 있습니다.

    그래서 단순히 3D 프로그램이 아니라 CAD/CAM 계열의 모델러를 사용합니다.
    그 리스트는 위에 나열했구요.

    프로작업은 어떤 작업이던 아무리 잘 해냈어도...
    본안에 대해서 항상 수정이 들어옵니다.
    "재질 좀 두껍다 얇게 바꾸어라..." 
    처음부터 다시할 순 없기 때문에..
    제가 제시한 리스트에서 ACIS 어드밴스드 모델링 툴 이상의 툴들은 대부분
    파라메트릭 히스토리를 가지고 있어서 작업을 끝낸 후에도 필요한 수정을 수치를 변경하거나
    프로파일을 변경해서 수정을 가할 수 있는 프로그램들입니다.  
    -이게 가장 중요한 부분입니다.  

    남은 것이 비쥬얼인데..
    자체 렌더러 사용해도 크게 지장은 없습니다만..
    퀄리티를 위해서 그리고 애니메이션이 필요한 경우를 대비해서..
    올인원 3D 프로그램으로 렌더링을 하거나 애니메이션을 합니다.

    거기에 주로 사용되는 것이 마야나 맥스나 시네마4D 인 것이저..

    UG - 시네마4D     라인을...  추천합니다.

    선택은 본인이 직접 하셔야저...     ^^

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