주소복사 | 조회 수 656 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 졸전 관련해서 3디 애니메이션을 하고 있는데요.   로봇발이 지면에 내려올때 먼지가 발생하게 하고 싶은데 어떻게 해냐하나요?
처음에는 에펙에서 파티클로 할려고 했는데 해보니 좀 어색한 면이 많아서요 시네마에서는 어떻게 하는 그에 관한 팁좀 주시면 감사하겠습니다.  발이 내려와 지면에 닫는 순간 먼지가 날리게 하고 싶습니다.
  • ?
    유재남 2009.06.17 06:57
    PyroCluster를 사용하시는 것두 방법일 것 같은데요... ^^
  • ?
    유재남 2009.06.17 10:10
    추가합니다.
    PyroCluster에 대한 가장~~~~ 기초적인 사용법은 아래 링크를 참고하세요.. 

  • ?
    iloveabba 2009.06.17 10:48
    어느정도는 원칙과 실작업사이에서 타협점을 찾으셔야 할 것 같아요.
    말씀하신 효과는 상당히 많은 테스트와 공부가 필요한 작업에 속합니다. 그것 하나를 표현하기 위해 바쁜 졸업반의 상황에서 많은 시간을 허비하게 될지도 모릅니다.  
    디지털도메인 홈피에 가보시면 많은 작품과 작업과정을 담은 영상들을 보실수 있습니다. 그것들을 보면 그런 회사에서조차  먼지같은건 합성을 통해 해결합니다. 소스로 비빌 수 없거나 특수한 경우에 시뮬레이션으로 만들어냅니다.
    원론적인 연구를 하시는건 당연한 자세이겠지만 정해진 시간내에 작품을 끝내기 위해선 여러가지 우회할 수 있는 방법도 함께 연구해야 합니다.
    졸업하시고 취업을 하시면 원칙보다 중요한 게 마감시간 준수입니다.
     
    PyroCluster나 다른 플러그인들을 연구하시는건 기본적인 자세로 두셔서 차분히 공부하시고...졸업전까지 차분히 공부하시면  많은 내공이 쌓이실거에요.
    당장 눈앞에 떨어진 졸작을 위해선 다음과 같은 방법도 써보세요.
    애펙의 파티클이나 먼지영상소스들을 찾으셔서 발의 움직임에 맞는 타이밍으로 퍼지게 만드시고 발 주변에 플랜들을 세운 후, 동영상 맵핑으로 해보세요. 플랜들을 어떻게 세우는지, 부수적인 효과들을 얼마나 적절히 배합하느냐에 따라 퀄리티는 많이 차이날거에요. 그런 부분들이 꽁수를 만드는 방법이기도 하고요.
  • ?
    bakcon 2009.06.17 15:31
    음 역시 쉽지 않은 부분이 었군요 왕도는 없을 것 같다는 생각은 했었는데
    유재남님과 iloveabba님의 조언에 따라 천천히 해나가 봐냐겠네요
    졸전은 코앞이니 에펙과 소스를 이용한 방법을 써봐냐겠습니다.
    감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18501
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49188
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13025
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4956
23245 팀 렌더, localhost 암호 설정 어떻게 하는지요? 5 file 소울즈 2015.03.05 664
23244 요동치는 느낌의 모션, 어떤식으로 키프레임을 잡아야할까요 1 file 영지버섯 2015.08.12 664
23243 Bodypaint 3D 바디페인터 R11 텍스쳐 계단/깨짐현상.... 어떻게 해결하면 될까요? file 생떼찌개 2018.01.25 664
23242 Renderer 아나몰픽으로 영상 뽑는 방법 아시는 분 계시나요? 2 김나나 2022.09.13 664
23241 모델링 스플라인을 폴리곤으로? 2 Jy 2007.04.29 663
23240 그 외 r13 캐릭터 리깅중에 조인트 추가는 어떻게 하는건가요? 4 file 종현 2012.01.19 663
23239 Octane Object ID 뽑을 때 검정 화면만 나오는 이유를 알 수 있을까요?? 3 file 대학생18학번 2020.05.01 663
23238 프로그램 실사와 3D합성 8 활인 2010.03.10 662
23237 기타 숨겨진(하이드) 오브젝트를 보이게 하는방법 2 file 술독 2010.07.02 662
23236 Plugin obj 시퀀스 c4d에서 불러오기 (fbx 변환후) 2 엔피씨 2011.01.23 662
23235 프로그램 연동 Exchange pulgins 폴더에 cinema4DAE.aex 파일이 없어요 9 왕초보임 2013.02.07 662
23234 모델링 스윕넙스로 점선만드는법 5 유성치 2013.04.25 662
23233 텍스쳐 서브스턴스 소스를 C4D와 레드시프트에 적용시키는 방법이 있을까요? 2 file 모아이노 2020.03.27 662
23232 텍스쳐 모델링한것에 색칠하는 법을 알려주세요. 1 Zeewoni 2009.05.17 661
23231 MoGraph 파티클에 Tracer를 사용할때 Tracer의 위치 2 푸헐헐 2008.11.18 661
목록
Board Pagination Prev 1 ... 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요