주소복사 | 조회 수 656 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 졸전 관련해서 3디 애니메이션을 하고 있는데요.   로봇발이 지면에 내려올때 먼지가 발생하게 하고 싶은데 어떻게 해냐하나요?
처음에는 에펙에서 파티클로 할려고 했는데 해보니 좀 어색한 면이 많아서요 시네마에서는 어떻게 하는 그에 관한 팁좀 주시면 감사하겠습니다.  발이 내려와 지면에 닫는 순간 먼지가 날리게 하고 싶습니다.
  • ?
    유재남 2009.06.17 06:57
    PyroCluster를 사용하시는 것두 방법일 것 같은데요... ^^
  • ?
    유재남 2009.06.17 10:10
    추가합니다.
    PyroCluster에 대한 가장~~~~ 기초적인 사용법은 아래 링크를 참고하세요.. 

  • ?
    iloveabba 2009.06.17 10:48
    어느정도는 원칙과 실작업사이에서 타협점을 찾으셔야 할 것 같아요.
    말씀하신 효과는 상당히 많은 테스트와 공부가 필요한 작업에 속합니다. 그것 하나를 표현하기 위해 바쁜 졸업반의 상황에서 많은 시간을 허비하게 될지도 모릅니다.  
    디지털도메인 홈피에 가보시면 많은 작품과 작업과정을 담은 영상들을 보실수 있습니다. 그것들을 보면 그런 회사에서조차  먼지같은건 합성을 통해 해결합니다. 소스로 비빌 수 없거나 특수한 경우에 시뮬레이션으로 만들어냅니다.
    원론적인 연구를 하시는건 당연한 자세이겠지만 정해진 시간내에 작품을 끝내기 위해선 여러가지 우회할 수 있는 방법도 함께 연구해야 합니다.
    졸업하시고 취업을 하시면 원칙보다 중요한 게 마감시간 준수입니다.
     
    PyroCluster나 다른 플러그인들을 연구하시는건 기본적인 자세로 두셔서 차분히 공부하시고...졸업전까지 차분히 공부하시면  많은 내공이 쌓이실거에요.
    당장 눈앞에 떨어진 졸작을 위해선 다음과 같은 방법도 써보세요.
    애펙의 파티클이나 먼지영상소스들을 찾으셔서 발의 움직임에 맞는 타이밍으로 퍼지게 만드시고 발 주변에 플랜들을 세운 후, 동영상 맵핑으로 해보세요. 플랜들을 어떻게 세우는지, 부수적인 효과들을 얼마나 적절히 배합하느냐에 따라 퀄리티는 많이 차이날거에요. 그런 부분들이 꽁수를 만드는 방법이기도 하고요.
  • ?
    bakcon 2009.06.17 15:31
    음 역시 쉽지 않은 부분이 었군요 왕도는 없을 것 같다는 생각은 했었는데
    유재남님과 iloveabba님의 조언에 따라 천천히 해나가 봐냐겠네요
    졸전은 코앞이니 에펙과 소스를 이용한 방법을 써봐냐겠습니다.
    감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19614
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50394
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14141
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6116
12639 모델링 완료 반투명 모드 모델링 2 file 감자바구니 2023.09.14 149
12638 텍스쳐 반투명 무지개 텍스쳐 2 file 아뭐지 2020.10.04 311
12637 텍스쳐 반투명 실리콘 재질을 만들고 있는데 원하는 느낌이 잘 안나옵니다. 도움 부탁드립니다ㅜㅜ 2 file 밍2 2017.04.23 2344
12636 텍스쳐 반투명 유리에 가까이 있는 효과 4 file 다봉 2015.10.19 1958
12635 텍스쳐 반투명 유린데 이런재질은 어떻게 만드는건가요? 4 file 멋진기영 2014.03.31 1418
12634 텍스쳐 반투명 유백 아크릴느낌을 내고싶은대 느낌이 안살아요 방법좀;;; 2 file 디오니스 2012.05.11 1094
12633 애니메이션 받아온 모델링 소스의 회전 중심축을 바꾸고 싶습니다. 3 file 아코아리 2018.04.05 1458
12632 기타 받이페인터 질문이요! 2 바이브 2005.05.19 230
12631 모델링 발가락 모델링 복사해서 붙이기??? 2 내다진로소주 2007.11.03 261
12630 모델링 발가락, 발톱, 발바닥 같은 모델링이 필요합니다. 1 file 로멘틱코메디 2019.10.24 195
12629 텍스쳐 발광하는 물체 재질 질문이요 ~ 2 file 이구삼 2009.09.19 451
12628 Character 발부분의 리깅에 대해 질문드립니다. 2 더파이팅 2009.10.17 255
12627 일반 밝게 설정하는 법 알려주세요. 1 file 까꿍^^ 2012.07.24 210
12626 밝기가 없는 비져블 라이트를 클로너에 너었을때 안나오네요 1 file 아하하하 2012.11.25 237
12625 라이팅 밝기가 차이가 나요 3 쏭쏭이 2011.03.09 483
목록
Board Pagination Prev 1 ... 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 ... 1780 Next
/ 1780
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요