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모그라프를 이용한 멀티비전스크린 모델링구현에 대해여쭐께요
by
VeiikA
posted
Jun 04, 2009
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이런식의 큐브를 모그라프로 만들고싶습니다.
큐브를 배열하는것까지는 하겠는데 저런식으로 구부리는게 이것저것 찾아봐도 못하겠네요
부탁드립니다 (_ _) (_ _)
Who's
VeiikA
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안녕하세요
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첨부한 이미지의 빨간 테두리의 기능이 궁금합니다.
첨부한 이미지의 빨간 테두리의 기능이 궁금합니다.
2009.06.22
by
미야비
sky에 hdri를 넣었는데 들어가지않는듯하는 이유좀 알려주세요
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sky에 hdri를 넣었는데 들어가지않는듯하는 이유좀 알려주세요
2009.06.04
by
oOShivaOo
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'6'
▦▦길동
2009.06.04 17:30
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(2)
X
•
warp.rar
•
wrap1.jpg
디포메이션중 Warp를 이용하시면 쉽게 됩니다.
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VeiikA
2009.06.04 17:44
Oh~ 감사합니다~ 역시 상세한 설명과함께 정확한 답변을 해주시는군요 ㅠㅠ 고마워요~
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Nitro Boost
2009.06.04 18:39
Files
첨부
(2)
X
•
Untitled-1.jpg
•
cloner.c4d
클로너 만으로 만드는것도 나쁘지 않습니다
Wrap으로 구부리는것 만큼 곡률을 조정하기는 편하지 못하지만
적어도 큐브의 크기와 비례를 유지하는데는 더 편합니다
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disconnect
2009.06.04 23:14
Files
첨부
(1)
X
•
클로너 배열.c4d
Nitro Boost님의 방법에 곡률의 조정이 편하게 하시려면 클로너 오브젝트 모드를 오브젝트에 맞추시고 서플라인으로 라인하나그려서 넣어주시면
변형도 생기지않을뿐더러 곡률도 마음껏 조정할수있습니다 첨부파일도 추가할게요^^
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Nitro Boost
2009.06.05 00:36
오호라 이런 방법이!!!
스플라인은 생각도 않해봤습니다-_-;;;;;;
스플라인으로 클로너 적용시키는게 가능하다고 생각조차 해보질 못했네요;;;;
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VeiikA
2009.06.08 13:16
오~ 역시 아무리파도 끝이 안보이는 c4d ㅠㅠ 감사드립니다
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모그라프를 이용한 멀티비전스크린 모델링구현에 대해여쭐께요
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