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안녕하세요~

c4d시작한지 2달정도된 초보유저입니다.

다름이아니고 유리창이 꺠지는 모션을제작하고있는데요.

일러스트레이터에서 유리창이 꺠진모양을 패스로 만들어서 ai파일을 c4d에서 임폴트한뒤

explosion fx로 깨지는 모양을 만들었습니다.

그런데 유리창이 깨진 모양을 시컨스로 그러니깐 알파값만 렌더링 할수있는지 궁금합니다.

사진에서 보실수있듯이 멀티패스나 오브젝트 버퍼로 렌더링 걸어도 유리창만 알파값으로 되잘않아서요.

제가 질문드리는점은 예를들어 유리창이꺠진 모션에 한프레임을 포토샵이나 에펙에 가저갈경우 유리안쪽 이 어떤사진을넣어놔도 투명하

게  트렌스페어런시로 보이려면 어떻게렌더링을해야하는지 궁금합니다.

작업하다가 곰곰히생각하다보니 유리재질이라는게 안쪽에 어떤 오브젝트가 있음으로해서 유리라는게 시각적으로 인식이되는건데.

이게 투명하게 알파값으로 빠질수있을까..의문도들기도하구요;;

(3d를c4d로 시작하는 초짜라..;;다소 이해가 가지않더라도..너그럽게 용서를;;)
  • profile
    전우열 2009.06.04 13:54
    에팩에 가져가서 어떠한 사진을 넣어도..ㅡ.ㅡ);;; 유리창에 비춰지는건 무리겠죠;; 리플렉션도 사진 마다 다르구요.
    그리고.. 굴절값도 표현이 안되겠죠. 
     알파만 뽑고 싶으시면 오브젝트 버퍼를 이용해서.. 에팩에서..루마 매트로 빼주시면.. 알파는 표현이 됩니다.
    혹은 그냥 유리만 놔두고.. 알파를 지원하는 포맷으로.. 렌더 세팅 -> save  에.. 알파체널 포함 시키는게 더 쉽겠죠.^^;; 

  • ?
    카파비넛 2009.07.03 13:28
    컥..제가 답글을달아놨었는데 웹상의문제점으로 안올라갔군요..
    전우열님 감사합니다.
    우열님이제시해준방식비스무리하게 해서 됐습니다.
    감사합니다.
  • ?
    포디사랑 2009.12.04 11:55
    잘보고갑니다

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