2009.06.02 12:07

Cobra Venom V8

조회 수 4193 추천 수 2 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄

Cobra Venom V8

The Cobra Venom V8 concept was conceived as a styling and modeling exercise by Art Director/Designer Jamie Martin, based in London, England.

The design is a celebration of the great Anglo-American partnership that produced one of the most iconic racing cars of the last century: the AC/Shelby Cobra. Being a fan of the original 60s icon, Jamie wanted to produce a modern-day take on the legendary muscle car that would capture its true essence for the modern world.

After conceptualizing the design, it was decided to showcase the concept by creating 3D visuals. Jamie opted for CINEMA 4D because of its intuitive layout and began by developing the car's overall form in three dimensions. Once the body shape had been established, he began with detailing and adding elements such as bespoke wheels.

After the 3D model had been completed, a variety of still renders were created utilizing both a virtual studio set-up and a desert road environment. Additional imagery was created using back-plate photographs and panoramic images for reflections, rendered in CINEMA 4D.

After receiving a very warm reception by the motoring press upon the launch of the car's website (www.cobravenom.co.uk), it was decided to take the project a step further by creating a short animation so a more appealing environment could be created and to allow the car to be seen in motion.

The model was adapted for animation by adding features such as LED lighting, which was activated in sequence. In addition to the car model enhancements, a number of additional environments were created in CINEMA 4D, including the animation's initial “launch room”, and two different tunnel sections. The desert environment first created for the still image renders was also utilized for the animation's closing shot.

During the lengthy render process, CINEMA 4D's NET Render module proved to be invaluable, allowing for multiple computers to take the load and considerably cut the overall render time.

Following the success of the Cobra Venom V8 design study and the ease with which CINEMA 4D enabled the development of the project, Jamie decided to once again use MAXON’s 3D application to create his next project: The “London Navigator”. This was Jamie's entry into the "A New Bus For London" competition, launched by London Mayor Boris Johnsons to develop a replacement for the red Routemaster bus. His design was awarded joint second position at the end of 2008, behind Aston Martin/Foster+Partners & Capoco Design, winning him £10,000.

You can view the Cobra Venom V8 concept at www.cobravenom.co.uk and see more of Jamie's work (including the London Navigator bus concept) at www.jamiemartinart.co.uk


코브라 Venom의 V8

코브라 Venom 컨셉의 V8 아트 디렉터로 스타일링 및 모델링 운동으로 잉태 / 디자이너 제이미 마틴, 런던, 영국에 본사를 둔.

디자인은 좋은 앵글의 축하 - 그 하나는 지난 세기의 가장 상징적인 경주용 자동차의 :있는 AC / 셸비 코브라 생산 미국 파트너십이다. 원래 60 아이콘의 팬이된다는, 제이미 현대 - 하루는 현대 세계의 진정한 본질을 캡처하는 것이 근육의 전설적인 자동차 생산에 걸릴 싶었어요. 

디자인 개념 후, 그것을 보여주는 3 차원 영상을 만들기로 컨셉을 결정했다. 제이미 CINEMA 4D 좌석에 대한 직관적인 레이아웃을 선택한 이유와 3 차원에서 자동차의 전반적인 형태로 개발을 시작했다. 일단 몸매 설립되어 있었다면, 아마 적는 및 주문품의 바퀴와 같은 요소를 추가하기 시작했다.

3D 모델이 완료된 후, 아직 렌더링의 다양한 세트를 모두 가상 스튜디오 - 위쪽 및 사막 도로 환경을 활용하여 만들어졌습니다. 부가 영상을 다시 만들었습니다 - 반사에 대한 번호판을 사용하여 사진 및 파노라마 사진, 영화가 4D에 종사하고있다. 

the 자동차 언론에 의해 자동차의 웹사이트 (www.cobravenom.co.uk)의 출범에 따라 매우 따뜻한 환영을받은 후, 그것을 한 단계 더 단편 애니메이션을 만들어 프로젝트에 걸릴 수 있도록 좀 더 매력적인 환경을 조성하기로했다 그리고 차가 움직이는 것을 볼 수있습니다. 

이 모델은 애니메이션에 대한 순서로 활성 LED 조명과 같은 기능을 추가하여 적응했다. 자동차 모델은 향상된 기능, 추가적인 환경의 숫자를 또 4D 좌석에서 영화, 애니메이션의 초기 "발사 방"등, 두 개의 서로 다른 터널 섹션으로 만들어졌습니다. 사막의 환경을 먼저 아직도 이미지 렌더링을위한 애니메이션의 폐쇄도 총에 대한 활용했다 만들었습니다. 

동안 긴 영화가 4D의 NET을 렌더 모듈을 헤아릴 수 입증, 여러 대의 컴퓨터에 대한 부하가 걸릴에 상당히 시간이 렌더링 잘라 있도록 전반적인 과정을 렌더링합니다. 

코브라 Venom의 V8 디자인 연구의 성공과 CINEMA 4D 좌석은이 프로젝트의 개발을 활성화 완화에 이어 다시 한 번 그의 다음 프로젝트를 만듭니다 제이미 : MAXON의 3D 응용 프로그램을 사용하기로했다 "런던 네비게이터". 이것은 "새로운 버스는 런던에서"경쟁으로 제이미의 항목, 런던 시장 보리스 Johnsons 의해 발사 Routemaster 빨간 버스에 대한 교체를 개발했다. 그의 디자인, 애스턴 마틴 / 포스터 + 파트너 & Capoco 디자인, 뒤에서 그와 만파운드 끝에 공동 우승, 2008 년 두 번째 자리를 수여 받았다. 

당신 www.cobravenom.co.uk에서 코브라 Venom V8 시리즈 개념을 볼 수와 제이미의 작품을 더보고 (런던 네비게이터 버스 개념) 등 www.jamiemartinart.co.uk 
  • ?
    유재남 2009.06.02 12:51
    와이어가 예술이네요.. 정말 멋진 영상입니다. 
  • ?
    박씨 2009.06.02 14:52
    쎼끈하군요. 음~
  • profile
    머리긴혀기 2009.06.02 19:06
    역시 자동차는...  헤드라이트와 백라이트에 달려있습니다.   ^^
  • ?
    blackbambi 2009.06.08 16:44
    뭔가 좀 많이 아쉽네요 ㅎㅎ
  • ?
    카프 2009.06.13 08:03
    앞모습은 우와~ 인데 뒷모습에서.. 포스가..ㅎ 그래도 독특한게~ 저런차라도 한대 있어 봤으면..
  • ?
    매리트윤 2010.07.20 10:44
    좋은 정보 감사합니다~!
  • ?
    매리트윤 2010.07.20 10:44
    좋은 정보 감사합니다~!
  • ?
    빨간달 2011.01.10 18:43
    매끈하네...

새소식

news

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 IT 소식 [window]SMB 취약점을 이용한 랜섬웨어 공격 주의 권고 [길동] 2017.05.13 9240
공지 C4D 소식 nVidia 그래픽 카드 관련 Windows에서의 Cinema 4D 안정성 관련 패치 8 스펜서 2015.07.30 12468
238 CG 소식 Zbrush 신기능 웨비나 (2022.06.03) 1 file 스펜서 2022.06.02 885
237 C4D 소식 [9/23 예정] Cinema 4D R23 신기능 웨비나 정뒝 2020.09.21 348
236 C4D 소식 [C4D ACADEMY] 독일 취업이 답이다._1 ( 독일환경 ) 7 file .피. 2019.02.07 1812
235 C4D 소식 [C4D 아카데미] MAXON Cinema 4D 공인인증강사[CI] 세미나 2 file .피. 2015.01.23 3725
234 [CINEMA 4D User group입니다.] 10 cinema4d 2004.10.02 12402
233 [FRYRENDER Real Time] 8 ▶◀ 길동 2009.05.27 4928
232 CG 소식 [HDR Light Studio] Cinema 4D 2024 지원 file 스펜서 2023.10.04 1087
231 [MAXON] CINEMA 4D Broadcast Edition 발표 15 file 초사 2009.09.02 4213
230 CG 소식 [Maxon] Cinema 4D S24 SP1&VFX Suit 1.5.3 업데이트 MaxonKorea 2021.06.25 774
229 CG 소식 [Maxon] Maxon Redshift macOS 버전 출시 및 M1- 탑재 Macs 고유 지원 발표 MaxonKorea 2021.04.15 783
228 CG 소식 [Maxon] Maxon 새로운 기업 이미지 통합 발표 MaxonKorea 2021.04.15 568
227 CG 소식 [Maxon] Trapcode Suite 16 및 Magic Bullet Suite 14 발표 정뒝 2020.11.20 641
226 [OZONE 4.0]OPEN BETA 4 file 길동 2009.04.01 3476
225 C4D 소식 [plug-in] Cinema4D UV 편집 플러그인 8 .피. 2014.06.24 5555
224 C4D 소식 [Promotion] MAXON SUMMER SPECIAL이 시작되었습니다! MaxonKorea 2021.07.07 987
223 CG 소식 [Red Giant] Universe 4.0 출시 MaxonKorea 2021.06.25 879
222 CG 소식 [Redshift] Redshift 구독형 출시 및 변경된 사항 안내 MaxonKorea 2021.08.31 913
221 CG 소식 [Redshift] 최신 Redshift 릴리즈에서 OpenColorIO 2.0.1 지원 MaxonKorea 2021.06.23 611
220 [re] Cheetah 3D - C4D의 어린이 버젼? 6 file 길동 2007.09.27 2961
219 [re] maxwell = Carmera? 8 file 길동 2005.03.11 6288
목록
Board Pagination Prev 1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 41 Next
/ 41
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요