주소복사 | 조회 수 270 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
질문.jpg
이동할 때 축은 xyz 방향이 재대로인데
어느 순간 회전툴을 쓰면 x와 y 방향이 바껴 나오네요.
회전할때 답답하네요; 원인을 모르겠어요.
아시는 님들 답변부탁드려요~ ㅜ
  • ?
    P. 2009.06.02 11:44
    그게 맞습니다...
    ㅜㅜ
  • profile
    ▶◀ 길동 2009.06.02 12:09
    H, P, B의 개념은 HELP에 나와 있습니다.


  • ?
    madsen 2009.06.02 12:17
    원의 가운데 뭐가 지나가나요?


    그렇지요...
    맞습니다.
  • ?
    박씨 2009.06.02 14:34
    HPB시스템은 축을 기준으로 회전하는 방향을 정의하는겁니다.
    H는 헤드로(머리가 좌우로 움직인다고 생각하시면 됩니다.) Y축을 기준으로 회전시킵니다.
    P는 피치는 높낮이의 고저 즉 X축을 기준으로 회전합니다.
    B는 뱅킹으로(은행이 아닙니다. ㅡㅡ;;) Z축을 기준으로 회전시키는 것을 의미합니다.
  • ?
    Nitro Boost 2009.06.02 15:02
    HPB...한때 저를 상당히 혼란스럽게 하던 시스템입니다ㅠㅠ
    헤딩 피치 뱅크...-_-...도리도리 끄덕끄덕 까딱까딱???;;;
    emoticonemoticonemoticon

    저처럼 멍청하게 월드 축으로 생각하지 마시고 오브젝트의 로컬 xyz에 맞춰서 생각하세요;;
    얼마전까지 "오브젝트를 회전시키면 방향을 알 수 없잖아??" 이런 생각을 하고 있었습니다;;;
    써놓고도 뭔소린지 잘 모르겠으니 이런 생각할 사람도 드물것 같습니다;;;;
  • profile
    ▶◀ 길동 2009.06.02 15:59
    도리도리 끄덕끄덕 까딱까딱???;;;

    오우! 굳입니다. 한수 배웠습니다.
  • ?
    Nitro Boost 2009.06.02 16:26
    ㅋㅋㅋ
    그나저나 회전 하니까 생각난 건데
    전부터 계속 혼란스러운건
    도대체 어디를 정면이라고 생각해야 좋은건가???
    파티클 같은 경우는 이미터가 생성되면 기본적으로 +z축을 향해서 방출되지만
    뷰포트는 기본적으로 -z에서 +z...그러니까 -z쪽을 향하는게 정면으로 되어있고..
    피규어군을 생성해 보면 알 수 있죠
    분명히 +z방향을 향한게 정면입니다
    거기다 요 얼마전에 질문 올라왔던거 중에 트레이서와 Sweep NURBS 연동한 질문이었던가요?
    텍스트 스플라인이 생성되는 방향도 -Z를 향하는게 정면인데
    트레이서를 통해서 스윕넙스를 적용하는 순간 방향이 획- 돌아가 있지요-_-...
    orientation을 중요하게 고려해 봐야하는 순간 참 혼란스럽기만 합니다;;

    설마 저만 그런건지???emoticon

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18459
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49143
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12993
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4914
5511 V-Ray 브이레이에서 메터리얼 프리뷰가 아예 보이질 않습니다. 1 file 아트모션 2009.07.08 401
5510 MoGraph 모그라프에서 포뮬러이펙트를 사용한 움직임에 대해 질문 올립니다. 3 file idiphy 2009.07.08 241
5509 기타 정모 참가 신청했는데 명찰안에 들어가야될 내용이 어떻게되나요. 8 입다물면킹카 2009.07.08 197
5508 pixel aspect 1.2로 했지만 출력후 0.9가 됩니다 4 file 배성호 2009.07.07 270
5507 랜더링을 좀 밝고 산뜻한 분위기로 뽑고 싶습니다. 12 file 웬룬희 2009.07.07 707
5506 모델링 시너지4D 작업환경이 이상해요.. 3 일등감자 2009.07.07 253
5505 모델링 뷰포트상에서 inactive polygons 라인의 모양을 조정할 수 있는 옵션에 대해 여쭤볼께요. 2 file 은빛산맥 2009.07.07 200
5504 모델링 loft nurbs가 잘 안되요 - oizm님의 분무기 모델링 관련 3 file 썬입니다 2009.07.07 302
5503 모델링 iphone 3g요.. 6 일등감자 2009.07.07 257
5502 으음 초보질문입니다^^ 동영상 렌더링을 걸었습니다.. 알파 값관해서. 1 cmr 2009.07.07 232
5501 렌더링 같은 경우는 컴퓨터 사양이좋아야 하나요? 4 스위리버 2009.07.07 275
5500 XPresso Cluster와 Xprosso가 연관된 안구의 위치와 스케일을 바꿀수있나요? file 샤이닝 2009.07.07 241
5499 애니메이션 프로펠로 돌리는 법. 4 멍멍멍 2009.07.06 282
5498 모델링 C4DFans 06년 4월호에 mp3만들기 중. 불린을 적용시키는법에대해 질문하겠습니다. 6 file 헬로귀티 2009.07.06 237
5497 MoGraph 프레임 이동시 값변화(?) 질문입니다. 6 file 헬로 2009.07.06 310
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요