모델링은 주로 라이노를사용해서 올리기가 좀 쑥스럽내요...
모델링은 t-spline for rhino 2.0 beta입니다.. 라이노 유저로써 늘 오가닉형태의 모델링이 부러웠는데
t-spline덕에 좀 해소가 돼내요... 모델링방법은 시네마랑 비슷한거 같습니다.. 아직 많이 부족하지만..
렌더링은 당연히 cinema4d r11입니다...

모델링은 t-spline for rhino 2.0 beta입니다.. 라이노 유저로써 늘 오가닉형태의 모델링이 부러웠는데
t-spline덕에 좀 해소가 돼내요... 모델링방법은 시네마랑 비슷한거 같습니다.. 아직 많이 부족하지만..
렌더링은 당연히 cinema4d r11입니다...

t-spline이라 정보좀 얻을수 있을까요?