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다른 옵션은 대략 이해가 되었는데..(라지만 정확한 설명 해주시면 감사하겠습니다)
HSV Model과 Affect Background는 통 모르겠습니다-_-;;;;
영어도 짧아서리.... help를 봐도 모르겠습니다!!!!!!!!-_-......
emoticon
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    박씨 2009.04.18 22:59

    GI를 사용해 렌더링 한  이미지는 밝거나 어두움에  따라 느낌이 달라집니다. 이때 적절한 컬러와 밝기를 조절해준다면 원하는 이미지에 더욱 가까와질겁니다. 이런과정은 Photoshop로 간단하게 처리할 수 있지만 이미지 편집 어플리케이션은 제한적으로 정밀한 화상의 24-bit 또는 48-bit의 RGB 보간만을 이와함께 보정할수 있습니다.이러한 제한을 해결하기 위한 방법이  2가지 있습니다:

    • 외부적: 32-bit로 렌더링해 저장하고 적절한 화상 편집 어플리케이션을 사용해 이미지를을 편집합니다. 
    • 내부적: 내부의 렌더링의 보간을 편집합니다. 이것은 컬러 맵을 통해 실시합니다. 서브 픽셀 에일리어징 제거보다 먼저 컬러 맵이 이미지에 대해 개입되기 때문에 HDR 편집을 실시하는 것보다 훨신 좋은 결과를 보입니다. 
    hsv모델: 만약 이 옵션이 체크된 경우 HSV모델의 색으로 변환되고 V(명도) 컴포넌트만 영향을 받습니다. 이러한 색은 동일합니다. 진한 청색이 보라색으로 바뀌거나 하지는 않습니다.

    affect background: 예를 들면 하늘 또는 배경 오브젝트와 같은 배경(만약 배경이 존재하는 경우)에 대해서 칼라 맵이 영향을 줄지를 결정합니다. 

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    Nitro Boost 2009.04.19 01:36
    답변 감사합니다

    그럼 HSV Model 체크시 표면적으로 눈에 보이는 변화는 없는것인지요?

    affect Background가 가리키는 background라는게 objects 메뉴에 scene에 들어있는 background가 맞는건지요?
    칼라맵이 영향을 줄지 결장한다는 것의 의미를 잘 모르겠습니다..ㅠㅠ
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    박씨 2009.04.19 17:01
    hsv모델에서는 명도차가 생길수 있음을 말하는거구요 녜 그 백그라운드 맞습니다.
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    Nitro Boost 2009.04.19 23:57
    답변 감사합니다

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