모델링

HTC핸드폰에서 불린후 한개의 오브젝트로 만든후 엣지에 베벨을 줄때 문제가 생깁니다.

by 불꽃男子 posted Apr 16, 2009 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form



8번단계에서 불린한것들을 한개의 오브젝트로 합친후에 찢어진 면들 melt해주고 필요없는 point들 삭제를 해줬는데요...
다른건 그래서 다 되었는데 유독 저부분만 문제가 생기는데, bevel을 주면 면이 저렇게 쭉 뽑아져서 나오거나 찢어진다고
해야하나...그런식으로 되네요... optimize로도 불필요한 point들이 삭제가 안되서 일일이 다 지워주고 했는데..
지금 현재는 불필요한 point는 없는거 같거든요...

화일 첨부를 해야하는데 이상하게 화일만 안올라가네요.
화일을 외부로 빼놨습니다.
http://4dm.co.kr/htc_0007.zip

바이진님 도와주세요....

Who's 불꽃男子

profile

반갑습니다. 스오입니다.

  • ?
    Nitro Boost 2009.04.16 15:58 Files첨부 (1)
    일단 제가 확인한 부분입니다
    면이 조그맣게 나뉘어 있을 뿐만 아니라 구멍이 뚫려있습니다
    그리고 다른 부분에는 혹시나 싶어서 일일히 포인트 잡고 weld 적용하다 보니 미세하게 움직이는 포인트가 보이더군요
    아니나 다를까 포인트 하나가 더 있더군요
    한번 더 꼼꼼히 확인하신 후에 베벨 적용해 보시기 바랍니다



  • profile
    불꽃男子 2009.04.16 16:56
    우와우~ 역시 경험의 차이군요...
    아무리 봐도 없던게 저렇게 보니 폴리곤이 구멍난게 있구...
    포인트 하나 더 있다는 말씀에 optimize를 0.1로 했더니
    bevel이 잘 적용되네요...
    감사합니다 bevel 성공했으니 다음단계로 가볼께요^^

Articles