

저의 두번째 모델링 입니다.!
아직 3D 시작해본지 2달도채 안된 풋내기 입니다..ㅠ ㅠ
정석님의 강좌를 참고로 제 앞에 놓인 셔플을 모델링 했습니다 ^^;
강좌라서 그랬는지 강좌를 마치고 아!!! 다했다 했는데 앞에 있는 셔플 바닥을 보니 그게 아니더군요! 두둥........
밑 부분 모델링이 다르더군요 ㄷㄷㄷ 셔플 하면서 배운 모델링 기술 다 부려가며 가능한 디테일은 다 살려봤습니다...
근데..제질은 정말 어렵네요......이게 메탈이긴 한데...빛에따라 다르고...- -;; 가능한 비슷하다는 느낌 선에서 끝낸거 같습니다..
ps. 질문이 있는데요..메탈 헤어라인은...어떻게 만드는게 효율적일까요...지금 해놓은 메탈 헤어라인은 기본적으로 제공되는
레이디얼 마테리얼 변형해서 쓴거라..이것도 찾는데 똥줄.......ㄱ-;;;;;
라이트 옵션에 specular만 체크하고 include에 버튼 오브젝트만 드래그로 넣어주세요.
라이트 툴을 사용하면 스펙큘러가 맺히는 정확한 라이트의 위치를 편하게 잡아줍니다.
라이트 툴은 상단 메뉴의 Tool 쪽에 있습니다.