텍스쳐에 아주 작은 범프 값이나 그와 비슷한 조밀한 맵핑을 하고 나서 애니메이션 랜더를 걸 경우에요
랜더를 걸면 지글지글 번쩍 번쩍 번들번들 하는 경우를 볼 수 있는데요
이런 경우는 어떻게 해결해야 하는지요?
예를 든다면 요런 이미지를 좀 작게 맵핑 하고 애니를 거는 경우죠....
안티알리아싱 때문인가요?

안티알리아싱 베스트로 하고 mip스케일을 잘 조정하면 될까요?
혹시 관련해서 노하우가 있으시다면....
참고로 카메라도 움직이고 오브젝트도 움직입니다.
랜더를 걸면 지글지글 번쩍 번쩍 번들번들 하는 경우를 볼 수 있는데요
이런 경우는 어떻게 해결해야 하는지요?
예를 든다면 요런 이미지를 좀 작게 맵핑 하고 애니를 거는 경우죠....
안티알리아싱 때문인가요?
안티알리아싱 베스트로 하고 mip스케일을 잘 조정하면 될까요?
혹시 관련해서 노하우가 있으시다면....
참고로 카메라도 움직이고 오브젝트도 움직입니다.
도저히 이게 안될 경우, 시네마에 준비된 모든 샘플링 알고리즘 테스트에 진입. (None, Circle, Square, Alias, MIP, SAT.)
물론 렌더세팅의 안티 앨리어싱 옵션도 모두 테스트. 세팅 올리면 당연히 렌더 타임도 가산 비례...
이래도 안되면 렌더 아웃풋을 대폭 올렸다가 포토샵 알고리즘이나 다른 인코더 알고리즘으로 뭉개기...
그래도 안되면...?
조용히... GG
(도주)