주소복사 | 조회 수 593 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
텍스쳐에 아주 작은 범프 값이나 그와 비슷한 조밀한 맵핑을 하고 나서 애니메이션 랜더를 걸 경우에요

랜더를 걸면 지글지글 번쩍 번쩍 번들번들 하는 경우를 볼 수 있는데요

이런 경우는 어떻게 해결해야 하는지요?

예를 든다면 요런 이미지를 좀 작게 맵핑 하고 애니를 거는 경우죠....

안티알리아싱 때문인가요?



안티알리아싱 베스트로 하고 mip스케일을 잘 조정하면 될까요?

혹시 관련해서 노하우가 있으시다면....

참고로 카메라도 움직이고 오브젝트도 움직입니다.
  • ?
    카이젤블루 2009.03.31 16:30
    일단, 가장 좋은 방법은 샘플링 알고리즘이 뭉갬에 들어가도 지장이 없을 정도의 해상도를 사용하는 것.
    도저히 이게 안될 경우, 시네마에 준비된 모든 샘플링 알고리즘 테스트에 진입.  (None, Circle, Square, Alias, MIP, SAT.)
    물론 렌더세팅의 안티 앨리어싱 옵션도 모두 테스트.  세팅 올리면 당연히 렌더 타임도 가산 비례...

    이래도 안되면 렌더 아웃풋을 대폭 올렸다가 포토샵 알고리즘이나 다른 인코더 알고리즘으로 뭉개기...
    그래도 안되면...?
    조용히... GG

    (도주)
  • ?
    초사 2009.03.31 16:48

    샘플링 모드는 가급적 SAT 쓰시고 렌더셋팅에 AA는 Best로 두시고 MIP Scale을 많이 올려줘 보세요.
    범프 채널의 MIP도 체크 되어 있어야 겠죠.
  • profile
    길동 2009.03.31 16:57
    모아레 현상인데..
    대부분의 3D가 그러한 현상을 가지고 있습니다.
    대부분 TV에서 주사선 떄문이 이러한 현상이 더욱 두드러져서. 범프에 대한 부분에 대한 고민이 많지요.

    범프라면 노말로 변환해서 사용하시면 그러한 현상이 덜 합니다.

    요즘 애니메이션 제작때 노말로 작업을 많이 하는 추세로 변했습니다.
  • ?
    박씨 2009.03.31 20:32
    아직도 해결 안된 모양이구나 ㅡㅡa
    일단은 테스트만이 살길이다 ㅡㅡ;;;;
  • ?
    찌질이 2009.04.01 10:39
    일단 맵을 포토줌이나 요론걸 동원해서 좀 크게 키워서 사용하는 방법을 사용해 보겠습니다.
    그리고 노말로 변형해서 사용하는 방법도 사용해보겠습니다.
    답변주셔셔 감사드립니다.
  • ?
    찌질이 2009.04.01 13:55
    mip scale 을 200 이상 까지 올렸더니 사라지는 군요...이미지가 좀 흐려지긴 하지만 그정도 감수하면 상당히 만족 할 만한 결과물을 얻었습니다. 감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21058
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52345
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15237
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7187
5868 라이팅 제품 안쪽 라이팅이 전혀 안들어가져요ㅠㅠㅠㅠ도와주세요ㅠㅠㅠ file c4싫어64조아 2022.07.27 193
5867 Redshift 스탠다드 머터리얼에서 레드시프트 머터리얼로 변환이 잘 안됩니다. 1 file 뿌엉이 2023.02.21 193
5866 일반 maxon 앱에서 c4d 설치가 안되요 2 file 지현9438 2023.02.22 193
5865 일반 script 사용시에 2023 버전에서 따로 설정해야 하는 부분이 있을까요?? 1 yoonu 2023.05.03 193
5864 텍스쳐 이런 재질 애니메이션을 만드려면 어떻게 해야할까요? 뽀쨩 2023.06.14 193
5863 텍스쳐 완료 OCTANE 스티커 앞 뒷면 다르게 6 file 피넛버터 2023.08.09 193
5862 텍스쳐 완료 옥테인으로 반투명한 텍스처 제작하려는데 감이 안잡히네요..ㅠㅠ 2 file 용준 2023.09.06 193
5861 PC조립 4090 컴퓨터 견적 부탁드립니다 2 file 단짠은진리 2023.09.26 193
5860 PC조립 PC 사양 맞추려는데 괜찮을까요?? 4 file 겅이 2023.10.18 193
5859 일반 2024 업뎃이후로 임포트시에 메테리얼 데이터가 전부 레드쉬프트로 바껴 들어오는 문제 3 디노 2023.11.01 193
5858 일반 렌더링 했을때 화질 저하 문제 해결법있나요,,ㅜㅜ? 1 콘다람쥐 2024.05.03 193
5857 모듈 초보 질문드립니다. 닐리리 2009.05.18 192
5856 텍스쳐 [re] 길동님이 올려주신 파편화모그래프 질문입니다. 1 file 길동 2007.10.02 192
5855 저해상도 모션의 렌더링을 빠르게 하는 방법은 없을런지요.. 4 유재남 2007.10.08 192
5854 모델링 [re] 블랙유광 관련 3 file oizm 2007.11.01 192
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요