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OBJ 파일로 빼내와서 포토샵에서 불러오는데 모델링은 넘어와도 텍스쳐는 넘어오지 않더군요..ㅠㅠ
찾아본 결과 텍스쳐를 포함한상태로 빼야된다고 봤습니다만, UV맵은 또 안넘어 온다는군요...
텍스쳐는 세이브 프로젝트를 해서 이미 생성이 되있는데도 불구하고...
그러면 텍스쳐를 포함시켜서 빼낸다는건 어떻게 해야하는걸까요?
포샵과 연동할때 어떤 포멧으로 빼서 해야 잘 되는지 궁금합니다. ^^;
파일도 첨부 해봅니다 ;ㅂ;
  • ?
    RALLIART 2009.03.30 12:04
    저도 덩달아 질문하나 올립니다.^^;
    포토샵 CS3에서부터인가 3D파일들이 들어오던데, 신기하긴 한데 과연 이 기능이 유용할까 하는 의문이 들더군요.
    혹시 이 기능들을 유용하게 쓰고 계신 분이나 사례가 있을까요?
     
  • profile
    길동 2009.03.30 12:06
    UV맵이 안넘어온다면...GG해야지요..

    시네마에서 렌더링 거는것이 더욱 빠를수도..

  • ?
    아까징끼 2009.03.30 12:25
    cs4 시연회 갔다가 보고 우와 하면서 집에 와서 해봤는데..
    머 별거 없드라고요. 앞으로가 관건일꺼 같네요..아직은...
    제가 몰라서 그럴수도 있고요.
  • profile
    머리긴혀기 2009.03.30 13:45
    2D 디자이너인데..   
    포토샵이나 일러스트레이터에서 마무리지을 레이아웃 작업에 3D 오브젝트를 사용한다면 적당하고 괜찮지요 머.
    포토샵 3D 기능을 위한 플럭인도 나오고 있습니다.   (스트라타가 대표적입니다.   ㅋㅋㅋ)
    아마 바디페인터 부류의 플럭인도 곧 나오지 않을까 짐작하고 있습니다.


    무비도..     부른다는 거 아시지요?
    전 씨네온 파일 등의 컨버팅이나 리터칭 작업등에 간혹 씁니다.
    컴포징 프로그램들에서 작업하기에 너무 복잡한 것들이..
    포토샵에서는 의외로 간단하거든요.   ^^
  • ?
    P. 2009.03.31 15:41
    OBJ말고 Collada 포멧으로 불러드리세요,UV, 텍스춰 모두 잘 들어옵니다.

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