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 씬은 에펙이나 포토샵에서 보정할려고 오브젝 버퍼로 설정했구여.
정석님 강좌와 씨지맨 님의 팁을 보고 한번 걸어봤습니다.
아웃풋 사이즈가 2598*3543인데, 램이 부족하다고 안 걸려서 타일드 카메라를 사용할려는거구영.
일단 아웃풋에 위의 사이즈를 입력하니 타일드 카메라의 한프레임마다 저 사이즈로 출력되는거 같았습니다;

그래서 720사이즈로 바꿨더니 걸리더라구여.
일단 개념 파악이 잘 안됐지만 걸고 나니 aec파일이 생겨서 에펙에서 시퀀스로 열었습니다.

그대로 중앙에 시퀀스로 열리던데요..  배치를 하나하나 위치에 맞게 옮겨줘야되는건가요?
aec 파일로 열면, 하나의 씬으로 합쳐질 줄 알았는데 그게 아닌거 같더라구여..

타일드 카메라 사용법 좀 자세히 부탁드립니다~
  • profile
    길동아저씨~ 2009.03.24 15:20
    타일의 경우는 일단 대형 사이즈를 렌더링 해야하는데 오래걸릴때 
    넷렌더를 가정으로 사용하는 방법입니다.

    넷렌더의 특성상 하나의 프레임을 분할하여 랜더링을 하는것이 아니고 프레임별 각 각의 머신에 돌리는 기능입니다.
    이때 큰 사이즈의 경우 시간을 줄이고자 화면을 타일링해서 각 화면당 프레임으로 계산하여 넷렌더를 이용하게 끔 하는 
    스크립트입니다.
    모션을 위한 기능은 아닙니다.

    모션을 이용하실려면 타일링 기준에 맞게 컴퍼지션 프로그램에서 배열 또는 연결해야 하는데..굳이....


  • ?
    바보괴물 2009.03.24 15:36
    아.. 저도 모션은 아니고 한장 표지 제작하는건데 에펙에서 때깔 좀 내볼려고여^^
    배열해야되는거군요~ 답변감사합니다. 길동님~^^

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