
그림처럼 엣지부분에 불린을 적용하는 과정에 부분부분 끊어진 엣지들로 하여금
중간중간에 구멍이 생겼습니다. 루프엣지를 사용했는데도 말이죠...
이 끊어져 보이는 엣지들을 한줄로 연결하는 방법좀 알고싶습니다...^^;;
작업중에던 데이타도 동봉합죠...^^;;

C4D여 영원하라!~~(^ㅂ^)b
헉!~???
막으라고요?...
직선은 대충 막는다 치더래도...
원형들은 어떻게 막아야 하나...요?
정녕 막는 방법 말곤 없는겝니까?...ㅡ..ㅡ''